パッケージ | 説明 |
---|---|
java.awt |
ユーザーインタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
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java.awt.image |
イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。
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java.awt.print |
このパッケージは、汎用印刷 API で使用するクラスおよびインタフェースを提供します。
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java.beans |
JavaBeans™ アーキテクチャーに基づいたコンポーネントである Bean の開発に関連したクラスが含まれています。
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javax.swing |
すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java 共通言語) コンポーネントのセットを提供します。
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javax.swing.border |
Swing コンポーネントの周囲に各種ボーダーを描画するためのクラスおよびインタフェースを提供します。
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javax.swing.colorchooser |
JColorChooser コンポーネントによって使用されるクラスとインタフェースが含まれています。 |
javax.swing.plaf |
1 つのインタフェースおよび多くの abstract クラスを提供しており、Swing はプラグイン可能な Look & Feel 機能を提供するためにこれらを利用します。
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javax.swing.plaf.basic |
基本 Look & Feel に従って構築されたユーザーインタフェースオブジェクトを提供します。
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javax.swing.plaf.metal |
デフォルトの Look & Feel である Java Look & Feel (以前のコード名は Metal) に従って構築されたユーザーインタフェースオブジェクトを提供します。
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javax.swing.plaf.multi |
複数の Look & Feel を結合するユーザーインタフェースオブジェクトを提供します。
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javax.swing.plaf.synth |
Synth は、すべてのペイントが委譲されるスキン設定可能な Look & Feel です。
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javax.swing.text |
編集可能なテキストコンポーネントと編集不能なテキストコンポーネントを処理するクラスとインタフェースを提供します。
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javax.swing.text.html |
HTML テキストエディタを作成するためのクラス
HTMLEditorKit とサポートクラスを提供します。 |
javax.swing.tree |
javax.swing.JTree を処理するためのクラスとインタフェースを提供します。 |
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
Graphics2D
この
Graphics2D クラスは、Graphics クラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキストレイアウトに対するより高度な制御を提供します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
abstract Graphics |
Graphics.create()
この
Graphics オブジェクトのコピーである新しい Graphics オブジェクトを作成します。 |
Graphics |
Graphics.create(int x, int y, int width, int height)
この
Graphics オブジェクトに基づいた新しい Graphics オブジェクトを、新しい変換およびクリップ領域で作成します。 |
Graphics |
Component.FlipBufferStrategy.getDrawGraphics() |
Graphics |
Component.BltBufferStrategy.getDrawGraphics() |
abstract Graphics |
PrintJob.getGraphics()
次のページに描くグラフィックスオブジェクトを返します。
|
abstract Graphics |
Image.getGraphics()
オフスクリーンイメージに描画するためのグラフィックスコンテキストを作成します。
|
Graphics |
Component.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックスコンテキストを作成します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(char[] chars, int beginIndex, int limit, Graphics context)
指定された
Graphics コンテキスト内の指定された文字配列の LineMetrics オブジェクトを返します。 |
LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(CharacterIterator ci, int beginIndex, int limit, Graphics context)
|
LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(String str, Graphics context)
|
LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(String str, int beginIndex, int limit, Graphics context)
|
Rectangle2D |
FontMetrics.getMaxCharBounds(Graphics context)
指定された
Graphics コンテキスト内の最大の境界を持つ文字の境界を返します。 |
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(char[] chars, int beginIndex, int limit, Graphics context)
指定された
Graphics コンテキスト内の指定された文字の配列の境界を返します。 |
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(CharacterIterator ci, int beginIndex, int limit, Graphics context)
指定された
Graphics コンテキスト内の指定された CharacterIterator でインデックスが付けられた文字の境界を返します。 |
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(String str, Graphics context)
指定された
Graphics コンテキスト内の指定された String の境界を返します。 |
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(String str, int beginIndex, int limit, Graphics context)
指定された
Graphics コンテキスト内の指定された String の境界を返します。 |
void |
Canvas.paint(Graphics g)
このキャンバスをペイントします。
|
void |
Container.paint(Graphics g)
コンテナをペイントします。
|
void |
Window.paint(Graphics g)
コンテナをペイントします。
|
void |
Component.paint(Graphics g)
このコンポーネントをペイントします。
|
void |
Component.paintAll(Graphics g)
このコンポーネントおよびそのすべてのサブコンポーネントをペイントします。
|
void |
Container.paintComponents(Graphics g)
このコンテナ内の各コンポーネントをペイントします。
|
void |
Container.print(Graphics g)
コンテナを出力します。
|
void |
Component.print(Graphics g)
このコンポーネントを出力します。
|
void |
Component.printAll(Graphics g)
このコンポーネントおよびそのすべてのサブコンポーネントを出力します。
|
void |
Container.printComponents(Graphics g)
このコンテナ内の各コンポーネントを出力します。
|
void |
ScrollPane.printComponents(Graphics g)
このスクロールペイン内のコンポーネントを出力します。
|
void |
Canvas.update(Graphics g)
このキャンバスを更新します。
|
void |
Container.update(Graphics g)
コンテナを更新します。
|
void |
Component.update(Graphics g)
このコンポーネントを更新します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
abstract Graphics |
BufferStrategy.getDrawGraphics()
描画バッファーのグラフィックスコンテキストを作成します。
|
Graphics |
BufferedImage.getGraphics()
このメソッドは
Graphics2D を返しますが、ここでは下位互換性のために提供されます。 |
Graphics |
VolatileImage.getGraphics()
このメソッドは
Graphics2D を返しますが、ここでは下位互換性のために提供されます。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
int |
Printable.print(Graphics graphics, PageFormat pageFormat, int pageIndex)
指定されたインデックスにあるページを、指定された書式で、指定された
Graphics コンテキストに印刷します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
PropertyEditor.paintValue(Graphics gfx, Rectangle box)
値の表現を画面の指定された領域に描画します。
|
void |
PropertyEditorSupport.paintValue(Graphics gfx, Rectangle box)
値の表現を画面の指定された領域に描画します。
|
修飾子と型 | クラスと説明 |
---|---|
class |
DebugGraphics
グラフィックスのデバッグをサポートする Graphics のサブクラスです。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
Graphics |
DebugGraphics.create()
Graphics.create をオーバーライドして、DebugGraphics オブジェクトを返すようにします。 |
Graphics |
DebugGraphics.create(int x, int y, int width, int height)
Graphics.create をオーバーライドして、DebugGraphics オブジェクトを返すようにします。 |
protected Graphics |
JComponent.getComponentGraphics(Graphics g)
このコンポーネントをペイントするために使用されるグラフィックスオブジェクトを返します。
|
Graphics |
JDialog.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックスコンテキストを作成します。
|
Graphics |
JWindow.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックスコンテキストを作成します。
|
Graphics |
JComponent.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックスコンテキストを返します。グラフィックスコンテキストを使用すると、コンポーネントを描画できます。
|
Graphics |
JFrame.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックスコンテキストを作成します。
|
Graphics |
JApplet.getGraphics()
このコンポーネントのグラフィックスコンテキストを作成します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected Graphics |
JComponent.getComponentGraphics(Graphics g)
このコンポーネントをペイントするために使用されるグラフィックスオブジェクトを返します。
|
void |
JLayeredPane.paint(Graphics g)
指定されたグラフィックスコンテキストで、この JLayeredPane をペイントします。
|
void |
CellRendererPane.paint(Graphics g)
呼び出しません。
|
void |
JViewport.paint(Graphics g)
backingStore が使用可能かどうかに応じて、バッキングストアを介してイメージをペイントするか、または現在表示されている部分だけをペイントし、バッキングストアを使用して残りの部分を「Blit」します。 |
void |
JLayer.paint(Graphics g)
すべてのペイントを
LayerUI オブジェクトに委譲します。 |
void |
JComponent.paint(Graphics g)
コンポーネントを描画するために Swing によって呼び出されます。
|
protected void |
AbstractButton.paintBorder(Graphics g)
BorderPainted プロパティーが true であり、ボタンがボーダーを持つ場合、ボタンのボーダーをペイントします。 |
protected void |
JMenuBar.paintBorder(Graphics g)
BorderPainted プロパティーが true の場合、メニューバーのボーダーをペイントします。 |
protected void |
JProgressBar.paintBorder(Graphics g)
borderPainted プロパティーが true である場合に、進捗バーのボーダーをペイントします。 |
protected void |
JPopupMenu.paintBorder(Graphics g)
borderPainted プロパティーが true である場合に、ポップアップメニューのボーダーをペイントします。 |
protected void |
JComponent.paintBorder(Graphics g)
コンポーネントのボーダーをペイントします。
|
protected void |
JToolBar.paintBorder(Graphics g)
borderPainted プロパティーが true の場合に、ツールバーのボーダーをペイントします。 |
protected void |
JSplitPane.paintChildren(Graphics g)
super にメッセージが送られたあとに
finishedPaintingChildren を持つ UI にメッセージを送り、ボーダーをペイントするために、サブクラス化されます。 |
protected void |
JComponent.paintChildren(Graphics g)
このコンポーネントの子をペイントします。
|
protected void |
Box.paintComponent(Graphics g)
この
Box をペイントします。 |
protected void |
Box.Filler.paintComponent(Graphics g)
この
Filler をペイントします。 |
protected void |
JInternalFrame.paintComponent(Graphics g)
内部フレームがドラッグされているときに最適化されたペイントを許可するためオーバーライドされます。
|
protected void |
JLayer.paintComponent(Graphics g)
すべてのペイントは
JLayer.paint(Graphics) および ComponentUI.update(Graphics, JComponent) メソッドによって実行されるため、このメソッドは空です。 |
protected void |
JComponent.paintComponent(Graphics g)
UI 委譲が
null でない場合に、UI 委譲のペイントメソッドを呼び出します。 |
void |
CellRendererPane.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h)
this.paintComponent(g, c, p, x, y, w, h, false) を呼び出します。
|
static void |
SwingUtilities.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h)
指定された
Graphics で、コンポーネントをペイントします。 |
void |
CellRendererPane.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h, boolean shouldValidate)
セルレンダラコンポーネント c をグラフィックスオブジェクト g にペイントします。
|
void |
CellRendererPane.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, Rectangle r)
矩形の x、y、幅、高さの各フィールドを使って this.paintComponent() を呼び出します。
|
static void |
SwingUtilities.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, Rectangle r)
指定された
Graphics で、コンポーネントをペイントします。 |
void |
ImageIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y)
アイコンをペイントします。
|
void |
Icon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y)
指定された位置にアイコンを描画します。
|
void |
JComponent.print(Graphics g)
コンポーネントを指定の
Graphics に出力するときに、このメソッドを呼び出します。 |
void |
JComponent.printAll(Graphics g)
コンポーネントを出力するときにこのメソッドを呼び出します。
|
protected void |
JComponent.printBorder(Graphics g)
コンポーネントのボーダーを出力します。
|
protected void |
JComponent.printChildren(Graphics g)
このコンポーネントの子を出力します。
|
protected void |
JComponent.printComponent(Graphics g)
このメソッドは出力操作中に呼び出されます。
|
void |
CellRendererPane.update(Graphics g)
呼び出しません。
|
void |
JDialog.update(Graphics g)
paint(g) を呼び出します。 |
void |
JWindow.update(Graphics g)
paint(g) を呼び出します。 |
void |
JComponent.update(Graphics g)
paint を呼び出します。 |
void |
JFrame.update(Graphics g)
paint(g) を呼び出すだけです。 |
void |
JApplet.update(Graphics g)
paint(g) を呼び出すだけです。 |
コンストラクタと説明 |
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DebugGraphics(Graphics graphics)
既存のグラフィックスコンテキストから、速度の遅い描画をサポートするデバッググラフィックスコンテキストを構築します。
|
DebugGraphics(Graphics graphics, JComponent component)
既存のグラフィックスコンテキストから、指定されたコンポーネントの描画速度を遅くするデバッググラフィックスコンテキストを構築します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
CompoundBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
複合ボーダーをペイントします。外側ボーダーを指定された位置とサイズでペイントしてから、内側ボーダーを指定された位置とサイズ (外側ボーダーのインセットでオフセット) でペイントします。
|
void |
StrokeBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。
|
void |
Border.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。
|
void |
EmptyBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
デフォルトでは、描画を行いません。
|
void |
LineBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。
|
void |
BevelBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。
|
void |
AbstractBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
このデフォルト実装では、ペイントを行いません。
|
void |
MatteBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
飾り縁ボーダーをペイントします。
|
void |
EtchedBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。
|
void |
SoftBevelBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。
|
void |
TitledBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
指定されたコンポーネントのボーダーを、指定された位置およびサイズでペイントします。
|
protected void |
BevelBorder.paintLoweredBevel(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
protected void |
BevelBorder.paintRaisedBevel(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
AbstractColorChooserPanel.paint(Graphics g)
パネルを描画します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
abstract void |
SplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane jc, Graphics g)
レシーバが Look & Feel を提供している JSplitPane がその子をペイントしたあとに、メッセージを受け取ります。
|
void |
LayerUI.paint(Graphics g, JComponent c)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
ComponentUI.paint(Graphics g, JComponent c)
指定されたコンポーネントを Look &Feel に合わせてペイントします。
|
void |
BorderUIResource.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
IconUIResource.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
ComponentUI.update(Graphics g, JComponent c)
指定されたコンポーネントをペイントする時間になったことを、この UI 委譲に通知します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
static void |
BasicGraphicsUtils.drawBezel(Graphics g, int x, int y, int w, int h, boolean isPressed, boolean isDefault, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) |
protected void |
BasicTreeUI.drawCentered(Component c, Graphics graphics, Icon icon, int x, int y) |
protected void |
BasicTreeUI.drawDashedHorizontalLine(Graphics g, int y, int x1, int x2) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawDashedRect(Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
protected void |
BasicTreeUI.drawDashedVerticalLine(Graphics g, int x, int y1, int y2) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawEtchedRect(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawGroove(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color highlight) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawLoweredBezel(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawString(Graphics g, String text, int underlinedChar, int x, int y)
g.drawString と同じように、位置 (x,y) にグラフィックス g を使用して文字列を描画します。 |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawStringUnderlineCharAt(Graphics g, String text, int underlinedIndex, int x, int y)
g.drawString と同じように、位置 (x , y ) にグラフィックス g を使用して文字列を描画します。 |
void |
BasicSplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane sp, Graphics g)
指定された分割ペインがその子のペイントを終了したときに呼び出されます。
|
protected Point |
BasicProgressBarUI.getStringPlacement(Graphics g, String progressString, int x, int y, int width, int height)
進捗文字列のペイント位置を指定します。
|
void |
BasicToolBarUI.DragWindow.paint(Graphics g) |
void |
BasicArrowButton.paint(Graphics g) |
void |
BasicInternalFrameTitlePane.SystemMenuBar.paint(Graphics g) |
void |
BasicSplitPaneDivider.paint(Graphics g)
ディバイダをペイントします。
|
void |
BasicToggleButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicScrollPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicLabelUI.paint(Graphics g, JComponent c)
ラベルテキストをフォアグラウンドカラーでペイントし、ラベルが不透明の場合は、バックグラウンド全体をバックグラウンドカラーでペイントします。
|
void |
BasicSliderUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicPopupMenuSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicSplitPaneUI.paint(Graphics g, JComponent jc) |
void |
BasicProgressBarUI.paint(Graphics g, JComponent c)
ペイントを 2 つのメソッド paintDeterminate または paintIndeterminate のどちらかに委譲します。
|
void |
BasicListUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Graphics オブジェクト clipRect と交差する行をペイントします。
|
void |
BasicTableUI.paint(Graphics g, JComponent c)
installUI() で設定された
table インスタンスの表現をペイントします。 |
void |
BasicToolTipUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicRadioButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c)
ラジオボタンをペイントします。
|
void |
BasicScrollBarUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicTreeUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicToolBarSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicTabbedPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicTextUI.paint(Graphics g, JComponent c)
インタフェースをペイントします。
|
void |
BasicDesktopPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicMenuItemUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicComboBoxUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicTableHeaderUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
protected void |
BasicTextUI.paintBackground(Graphics g)
ビューのバックグラウンドをペイントします。
|
protected void |
BasicMenuItemUI.paintBackground(Graphics g, JMenuItem menuItem, Color bgColor)
メニュー項目のバックグラウンドを描画します。
|
void |
BasicBorders.RolloverButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
BasicBorders.ButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.ToggleButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.RadioButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.MenuBarBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.FieldBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.SplitPaneBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
protected void |
BasicButtonUI.paintButtonPressed(Graphics g, AbstractButton b) |
protected void |
BasicListUI.paintCell(Graphics g, int row, Rectangle rowBounds, ListCellRenderer cellRenderer, ListModel dataModel, ListSelectionModel selModel, int leadIndex)
1 つの List セルをペイントします。適切な状態を計算し、「ラバースタンプ」セルレンダラコンポーネントを取得してから、CellRendererPane を使用してペイントします。
|
void |
BasicInternalFrameTitlePane.paintComponent(Graphics g) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorder(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderBottomEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderLeftEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderRightEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderTopEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
void |
BasicComboBoxUI.paintCurrentValue(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
現在選択されている項目をペイントします。
|
void |
BasicComboBoxUI.paintCurrentValueBackground(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
現在選択されている項目のバックグラウンドをペイントします。
|
protected void |
BasicScrollBarUI.paintDecreaseHighlight(Graphics g) |
protected void |
BasicProgressBarUI.paintDeterminate(Graphics g, JComponent c)
ほぼすべての確定モードのリニアな進捗バーで正しく動作する、汎用の paint メソッドです。
|
protected void |
BasicLabelUI.paintDisabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY)
clippedText を textX、textY に background.lighter() でペイントしてから、右および下方向に 1 ピクセルずつずらして background.darker() でペイントします。
|
protected void |
BasicToolBarUI.paintDragWindow(Graphics g)
ドラッグに使用されたウィンドウの内容をペイントします。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintDropLine(Graphics g)
ドロップラインをペイントします。
|
protected void |
BasicLabelUI.paintEnabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY)
clippedText を textX、textY にラベルフォアグラウンドカラーでペイントします。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintExpandControl(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
行の展開 (切り替え) 部分をペイントします。
|
void |
BasicSliderUI.paintFocus(Graphics g) |
protected void |
BasicButtonUI.paintFocus(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle viewRect, Rectangle textRect, Rectangle iconRect) |
protected void |
BasicRadioButtonUI.paintFocus(Graphics g, Rectangle textRect, Dimension size) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintFocusIndicator(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect, boolean isSelected) |
protected void |
BasicSliderUI.paintHorizontalLabel(Graphics g, int value, Component label)
ラベルテーブルの各ラベルに対して呼び出されます。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintHorizontalLine(Graphics g, JComponent c, int y, int left, int right)
水平線をペイントします。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
脚の水平部分をペイントします。
|
protected void |
BasicToggleButtonUI.paintIcon(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle iconRect) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintIcon(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, Icon icon, Rectangle iconRect, boolean isSelected) |
protected void |
BasicButtonUI.paintIcon(Graphics g, JComponent c, Rectangle iconRect) |
protected void |
BasicScrollBarUI.paintIncreaseHighlight(Graphics g) |
protected void |
BasicProgressBarUI.paintIndeterminate(Graphics g, JComponent c)
すべてのリニアなバウンシングボックス進捗バーで正しく動作する、汎用の paint メソッドです。
|
void |
BasicSliderUI.paintLabels(Graphics g) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMajorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMajorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
protected void |
BasicMenuItemUI.paintMenuItem(Graphics g, JComponent c, Icon checkIcon, Icon arrowIcon, Color background, Color foreground, int defaultTextIconGap) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMinorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMinorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
protected void |
BasicTreeUI.paintRow(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
行のレンダラ部分をペイントします。
|
protected void |
BasicTextUI.paintSafely(Graphics g)
このスレッドのビューからモデルが変更されないという保証付きで、安全にインタフェースをペイントします。
|
protected void |
BasicProgressBarUI.paintString(Graphics g, int x, int y, int width, int height, int amountFull, Insets b) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTab(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTabArea(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex)
タブ領域のタブをペイントします。
|
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTabBackground(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTabBorder(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected)
この関数は、各タブの周囲にボーダーを描画します。この関数はタブのバックグラウンドを描画するようになりました。
|
protected void |
BasicButtonUI.paintText(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle textRect, String text)
現在のボタンのテキストをレンダリングするメソッドです。
|
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintText(Graphics g, int tabPlacement, Font font, FontMetrics metrics, int tabIndex, String title, Rectangle textRect, boolean isSelected) |
protected void |
BasicButtonUI.paintText(Graphics g, JComponent c, Rectangle textRect, String text)
Java 2 プラットフォーム 1.4 以降では、このメソッドを使用したり、オーバーライドしたりしないようにしてください。
|
protected void |
BasicMenuItemUI.paintText(Graphics g, JMenuItem menuItem, Rectangle textRect, String text)
現在のメニュー項目のテキストをレンダリングします。
|
void |
BasicSliderUI.paintThumb(Graphics g) |
protected void |
BasicScrollBarUI.paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) |
void |
BasicSliderUI.paintTicks(Graphics g) |
protected void |
BasicInternalFrameTitlePane.paintTitleBackground(Graphics g)
paintComponent から呼び出されます。
|
void |
BasicSliderUI.paintTrack(Graphics g) |
protected void |
BasicScrollBarUI.paintTrack(Graphics g, JComponent c, Rectangle trackBounds) |
void |
BasicArrowButton.paintTriangle(Graphics g, int x, int y, int size, int direction, boolean isEnabled)
三角形をペイントします。
|
protected void |
BasicSliderUI.paintVerticalLabel(Graphics g, int value, Component label)
ラベルテーブルの各ラベルに対して呼び出されます。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintVerticalLine(Graphics g, JComponent c, int x, int top, int bottom)
垂直線をペイントします。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintVerticalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, TreePath path)
脚の垂直部分をペイントします。
|
void |
BasicTextUI.update(Graphics g, JComponent c)
スーパークラスは制御不可能な方法でバックグラウンドをペイントします。
|
void |
BasicMenuItemUI.update(Graphics g, JComponent c)
paintMenuItem() でバックグラウンドを描画するため、update (デフォルトでは不透明なコンポーネントのバックグラウンドを塗りつぶす) をオーバーライドして paint() を呼び出してください。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected void |
MetalCheckBoxIcon.drawCheck(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalScrollButton.paint(Graphics g) |
void |
MetalSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalTabbedPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalRadioButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalComboBoxUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalPopupMenuSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalToolTipUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalTreeUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalBorders.Flush3DBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.InternalFrameBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.PaletteBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.OptionDialogBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.MenuBarBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.MenuItemBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.PopupMenuBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.RolloverButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ToolBarBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.TextFieldBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ScrollPaneBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ToggleButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.TableHeaderBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintBottomTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
protected void |
MetalButtonUI.paintButtonPressed(Graphics g, AbstractButton b) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintButtonPressed(Graphics g, AbstractButton b) |
void |
MetalInternalFrameTitlePane.paintComponent(Graphics g) |
void |
MetalComboBoxButton.paintComponent(Graphics g) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderBottomEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderLeftEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderRightEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderTopEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalComboBoxUI.paintCurrentValue(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
必要に応じて、現在選択されている項目をペイントします。
|
void |
MetalComboBoxUI.paintCurrentValueBackground(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
必要に応じて、現在選択されている項目のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
MetalProgressBarUI.paintDeterminate(Graphics g, JComponent c)
進捗バーに特別なハイライトを描画します。
|
protected void |
MetalLabelUI.paintDisabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY)
テキストをそれぞれのラベルのフォアグラウンドカラーではなく、グレー (Label.disabledForeground) を使ってペイントします。
|
void |
MetalSliderUI.paintFocus(Graphics g) |
protected void |
MetalButtonUI.paintFocus(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle viewRect, Rectangle textRect, Rectangle iconRect) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintFocus(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle viewRect, Rectangle textRect, Rectangle iconRect) |
protected void |
MetalRadioButtonUI.paintFocus(Graphics g, Rectangle t, Dimension d) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintFocusIndicator(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect, boolean isSelected) |
protected void |
MetalTreeUI.paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) |
protected void |
MetalTreeUI.paintHorizontalSeparators(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalComboBoxIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y)
水平線をペイントします。
|
void |
MetalIconFactory.PaletteCloseIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalIconFactory.FolderIcon16.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalIconFactory.FileIcon16.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalIconFactory.TreeControlIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalCheckBoxIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintIcon(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle iconRect)
ボタン
b の適切なアイコンを領域 iconRect にペイントします。 |
void |
MetalProgressBarUI.paintIndeterminate(Graphics g, JComponent c)
進捗バーおよびバウンシングボックスに特別なハイライトを描画します。
|
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintLeftTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMajorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMajorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
void |
MetalIconFactory.TreeControlIcon.paintMe(Component c, Graphics g, int x, int y) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMinorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMinorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
void |
MetalInternalFrameTitlePane.paintPalette(Graphics g) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintRightTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintTabBackground(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintTabBorder(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) |
protected void |
MetalButtonUI.paintText(Graphics g, JComponent c, Rectangle textRect, String text) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintText(Graphics g, JComponent c, Rectangle textRect, String text) |
void |
MetalSliderUI.paintThumb(Graphics g) |
protected void |
MetalScrollBarUI.paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintTopTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
void |
MetalSliderUI.paintTrack(Graphics g) |
protected void |
MetalScrollBarUI.paintTrack(Graphics g, JComponent c, Rectangle trackBounds) |
protected void |
MetalTreeUI.paintVerticalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, TreePath path) |
void |
MetalButtonUI.update(Graphics g, JComponent c)
必要に応じて、コンポーネントのバックグラウンドをペイントしてから、
paint を呼び出します。 |
void |
MetalTabbedPaneUI.update(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalToolBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
必要に応じて、コンポーネントのバックグラウンドをペイントしてから、
paint を呼び出します。 |
void |
MetalMenuBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
必要に応じて、コンポーネントのバックグラウンドをペイントしてから、
paint を呼び出します。 |
void |
MetalToggleButtonUI.update(Graphics g, JComponent c)
必要に応じて、コンポーネントのバックグラウンドをペイントしてから、
paint を呼び出します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
MultiSplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane a, Graphics b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
finishedPaintingChildren メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiSeparatorUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiSliderUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiToolTipUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiPopupMenuUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiInternalFrameUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiOptionPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiListUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiScrollBarUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiScrollPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiProgressBarUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiColorChooserUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiButtonUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiComboBoxUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiMenuItemUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiSplitPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiMenuBarUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiToolBarUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiDesktopIconUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiRootPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiSpinnerUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiLabelUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiTableUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiTabbedPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiTextUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiDesktopPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiFileChooserUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiTableHeaderUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiTreeUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiPanelUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiViewportUI.paint(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
paint メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiSeparatorUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiSliderUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiToolTipUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiPopupMenuUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiInternalFrameUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiOptionPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiListUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiScrollBarUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiScrollPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiProgressBarUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiColorChooserUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiButtonUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiComboBoxUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiMenuItemUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiSplitPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiMenuBarUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiToolBarUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiDesktopIconUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiRootPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiSpinnerUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiLabelUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiTableUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiTabbedPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiTextUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiDesktopPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiFileChooserUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiTableHeaderUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiTreeUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiPanelUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
void |
MultiViewportUI.update(Graphics a, JComponent b)
このオブジェクトで処理されている各 UI で
update メソッドを呼び出します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected void |
SynthTreeUI.drawCentered(Component c, Graphics graphics, Icon icon, int x, int y) |
void |
SynthGraphicsUtils.drawLine(SynthContext context, Object paintKey, Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2)
2 つの端点の間に線を描きます。
|
void |
SynthGraphicsUtils.drawLine(SynthContext context, Object paintKey, Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2, Object styleKey)
2 つの端点の間に線を描きます。
|
void |
SynthSplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane jc, Graphics g) |
void |
SynthButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthMenuUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthProgressBarUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthRootPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthToolTipUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthScrollPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthLabelUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthSliderUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthOptionPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthTableUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthMenuBarUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthToolBarUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthViewportUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthPanelUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthDesktopPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthColorChooserUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthPopupMenuUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthSpinnerUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthTabbedPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthTableHeaderUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthInternalFrameUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthSplitPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthTreeUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthMenuItemUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthComboBoxUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthDesktopIconUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthScrollBarUI.paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feel に従って、指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthButtonUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthMenuUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthProgressBarUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthRootPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthToolTipUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthScrollPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthLabelUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthSliderUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthOptionPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthTableUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthMenuBarUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthToolBarUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
ツールバーをペイントします。
|
protected void |
SynthViewportUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthTextFieldUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthEditorPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthPanelUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthTextAreaUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthDesktopPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthColorChooserUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthPopupMenuUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthSpinnerUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthSeparatorUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthTabbedPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthTableHeaderUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthInternalFrameUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthSplitPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthTreeUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthMenuItemUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthComboBoxUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthDesktopIconUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
protected void |
SynthScrollBarUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintArrowButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
矢印ボタンのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintArrowButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
矢印ボタンのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintArrowButtonForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction)
矢印ボタンのフォアグラウンドをペイントします。
|
protected void |
SynthTextFieldUI.paintBackground(Graphics g) |
protected void |
SynthEditorPaneUI.paintBackground(Graphics g) |
protected void |
SynthTextAreaUI.paintBackground(Graphics g) |
void |
SynthButtonUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthMenuUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthProgressBarUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthRootPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthListUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthToolTipUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthCheckBoxMenuItemUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthScrollPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthRadioButtonUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthTextPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthLabelUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthToggleButtonUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthSliderUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthOptionPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthTableUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthMenuBarUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthToolBarUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthViewportUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ボーダーをペイントします。
|
void |
SynthTextFieldUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthEditorPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthPanelUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthTextAreaUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthDesktopPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthColorChooserUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthCheckBoxUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthPopupMenuUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthSpinnerUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthFormattedTextFieldUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthSeparatorUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthTabbedPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthTableHeaderUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthPasswordFieldUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthInternalFrameUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthSplitPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthTreeUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthMenuItemUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthComboBoxUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ボーダーをペイントします。
|
void |
SynthDesktopIconUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthRadioButtonMenuItemUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthScrollBarUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
SynthPainter.paintButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ボタンのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ボタンのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintCheckBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
チェックボックスのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintCheckBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
チェックボックスのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
チェックボックスのメニュー項目のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
チェックボックスのメニュー項目のボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintColorChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
カラーチューザのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintColorChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
カラーチューザのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintComboBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
コンボボックスのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintComboBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
コンボボックスのボーダーをペイントします。
|
protected void |
SynthToolBarUI.paintContent(SynthContext context, Graphics g, Rectangle bounds)
ツールバーの内容をペイントします。
|
void |
SynthComboBoxUI.paintCurrentValue(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
現在選択されている項目をペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintDesktopIconBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
デスクトップアイコンのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintDesktopIconBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
デスクトップアイコンのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintDesktopPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
デスクトップペインのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintDesktopPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
デスクトップペインのバックグラウンドをペイントします。
|
protected void |
SynthToolBarUI.paintDragWindow(Graphics g) |
protected void |
SynthTreeUI.paintDropLine(Graphics g) |
void |
SynthPainter.paintEditorPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
エディタペインのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintEditorPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
エディタペインのボーダーをペイントします。
|
protected void |
SynthTreeUI.paintExpandControl(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) |
void |
SynthPainter.paintFileChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ファイルチューザのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintFileChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ファイルチューザのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
書式付きテキストフィールドのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
書式付きテキストフィールドのボーダーをペイントします。
|
protected void |
SynthTreeUI.paintHorizontalLine(Graphics g, JComponent c, int y, int left, int right) |
protected void |
SynthTreeUI.paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) |
void |
SynthPainter.paintInternalFrameBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
内部フレームのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintInternalFrameBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
内部フレームのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
内部フレームのタイトルペインのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
内部フレームのタイトルペインのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintLabelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ラベルのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintLabelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ラベルのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintListBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
リストのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintListBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
リストのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
メニューのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintMenuBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
メニューバーのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintMenuBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
メニューバーのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
メニューのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
メニュー項目のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
メニュー項目のボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintOptionPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
オプションペインのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintOptionPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
オプションペインのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintPanelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
パネルのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintPanelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
パネルのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintPasswordFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
パスワードフィールドのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintPasswordFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
パスワードフィールドのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintPopupMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ポップアップメニューのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintPopupMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ポップアップメニューのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
進捗バーのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
進捗バーのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
進捗バーのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
進捗バーのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintProgressBarForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
進捗バーのフォアグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintRadioButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ラジオボタンのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintRadioButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ラジオボタンのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ラジオボタンのメニュー項目のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ラジオボタンのメニュー項目のボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintRootPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ルートペインのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintRootPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ルートペインのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スクロールバーのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スクロールバーのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スクロールバーのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スクロールバーのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スクロールバーのつまみのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スクロールバーのつまみのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スクロールバーのトラックのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スクロールバーのトラックのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スクロールバーのトラックのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スクロールバーのトラックのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スクロールペインのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintScrollPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スクロールペインのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
セパレータのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
セパレータのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
セパレータのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
セパレータのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSeparatorForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
セパレータのフォアグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スライダのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スライダのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スライダのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スライダのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSliderThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スライダのつまみのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSliderThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スライダのつまみのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スライダのトラックのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スライダのトラックのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スライダのトラックのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
スライダのトラックのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSpinnerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スピナーのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSpinnerBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
スピナーのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
分割ペインのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
分割ペインのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
分割ペインのディバイダのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
分割ペインのディバイダのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
分割ペインのディバイダのフォアグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
ユーザーが分割ペインのディバイダをドラッグしているときにディバイダをペイントします。
|
protected void |
SynthTabbedPaneUI.paintTabArea(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex) |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
タブペインのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
タブペインのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
選択されたタブペインのタブの内容が格納されている領域のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
選択されたタブペインのタブの内容が格納されている領域のボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
タブペインのタブの背後にある領域のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
タブペインのタブの背後にある領域のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
タブペインのタブの背後にある領域のボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
タブペインのタブの背後にある領域のボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
タブペインのタブのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
タブペインのタブのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
タブペインのタブのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
タブペインのタブのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTableBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
テーブルのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTableBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
テーブルのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTableHeaderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
テーブルのヘッダーのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTableHeaderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
テーブルのヘッダーのボーダーをペイントします。
|
protected void |
SynthProgressBarUI.paintText(SynthContext context, Graphics g, String title)
コンポーネントのテキストをペイントします。
|
void |
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss, Graphics g, String text, Icon icon, int hAlign, int vAlign, int hTextPosition, int vTextPosition, int iconTextGap, int mnemonicIndex, int textOffset)
アイコンとテキストをペイントします。
|
void |
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss, Graphics g, String text, int x, int y, int mnemonicIndex)
指定された位置にテキストをペイントします。
|
void |
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss, Graphics g, String text, Rectangle bounds, int mnemonicIndex)
指定された位置にテキストをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTextAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
テキスト領域のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTextAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
テキスト領域のボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
テキストフィールドのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
テキストフィールドのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTextPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
テキストペインのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTextPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
テキストペインのボーダーをペイントします。
|
protected void |
SynthSliderUI.paintThumb(SynthContext context, Graphics g, Rectangle thumbBounds)
スライダのつまみをペイントします。
|
protected void |
SynthScrollBarUI.paintThumb(SynthContext context, Graphics g, Rectangle thumbBounds)
スクロールバーのつまみをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToggleButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
トグルボタンのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToggleButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
トグルボタンのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツールバーのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
ツールバーのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツールバーのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
ツールバーのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツールバーの内容領域のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
ツールバーの内容領域のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツールバーの内容領域のボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
ツールバーの内容領域のボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツールバーがそのプライマリフレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
ツールバーがそのプライマリフレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツールバーがそのプライマリフレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
ツールバーがそのプライマリフレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolTipBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツールヒントのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintToolTipBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツールヒントのボーダーをペイントします。
|
protected void |
SynthSliderUI.paintTrack(SynthContext context, Graphics g, Rectangle trackBounds)
スライダのトラックをペイントします。
|
protected void |
SynthScrollBarUI.paintTrack(SynthContext context, Graphics g, Rectangle trackBounds)
スクロールバーのトラックをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTreeBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツリーのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTreeBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツリーのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTreeCellBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツリー内のセルが格納されている行のバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTreeCellBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツリー内のセルが格納されている行のボーダーをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintTreeCellFocus(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ツリー内のセルにフォーカスがあるときに、セルのフォーカスインジケータをペイントします。
|
protected void |
SynthTreeUI.paintVerticalLine(Graphics g, JComponent c, int x, int top, int bottom) |
protected void |
SynthTreeUI.paintVerticalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, TreePath path) |
void |
SynthPainter.paintViewportBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ビューポートのバックグラウンドをペイントします。
|
void |
SynthPainter.paintViewportBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ビューポートのボーダーをペイントします。
|
void |
SynthButtonUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthMenuUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthProgressBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthRootPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthListUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthToolTipUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthScrollPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthLabelUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthSliderUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthOptionPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthTableUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthMenuBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthToolBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthViewportUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthTextFieldUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthEditorPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthPanelUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthTextAreaUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthDesktopPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthColorChooserUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthPopupMenuUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthSpinnerUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthSeparatorUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthTabbedPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthTableHeaderUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthInternalFrameUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthSplitPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthTreeUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthMenuItemUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthComboBoxUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthDesktopIconUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
void |
SynthScrollBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
Graphics |
View.getGraphics()
レンダリングのための
Graphics を取得します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
protected int |
PasswordView.drawEchoCharacter(Graphics g, int x, int y, char c)
エコー文字または、パスワード文字列を表示するのに使うグラフィックをレンダリングします。
|
protected void |
PlainView.drawLine(int lineIndex, Graphics g, int x, int y)
末尾の余白を抑止し、タブを拡張しながら、1 行のテキストをレンダリングします。
|
protected void |
WrappedPlainView.drawLine(int p0, int p1, Graphics g, int x, int y)
末尾の余白を抑止し、タブを拡張しながら、1 行のテキストをレンダリングします。
|
protected int |
PlainView.drawSelectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
モデル内の指定された範囲を、選択されたテキストとしてレンダリングします。
|
protected int |
PasswordView.drawSelectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
モデル内の指定された範囲を、選択されたテキストとしてレンダリングします。
|
protected int |
WrappedPlainView.drawSelectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
モデル内の指定された範囲を、選択されたテキストとしてレンダリングします。
|
static int |
Utilities.drawTabbedText(Segment s, int x, int y, Graphics g, TabExpander e, int startOffset)
指定されたタブ拡張手法を使用して含まれているタブを拡張しながら、指定されたテキストをレンダリングします。
|
protected int |
PlainView.drawUnselectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
モデル内の指定された範囲を通常の選択されていないテキストとしてレンダリングします。
|
protected int |
PasswordView.drawUnselectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
モデル内の指定された範囲を通常の選択されていないテキストとしてレンダリングします。
|
protected int |
WrappedPlainView.drawUnselectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
モデル内の指定された範囲を通常の選択されていないテキストとしてレンダリングします。
|
abstract void |
GlyphView.GlyphPainter.paint(GlyphView v, Graphics g, Shape a, int p0, int p1)
指定された範囲を表すグリフをペイントします。
|
void |
Caret.paint(Graphics g)
キャレットをレンダリングします。
|
void |
Highlighter.paint(Graphics g)
ハイライトをレンダリングします。
|
void |
DefaultHighlighter.paint(Graphics g)
ハイライトをレンダリングします。
|
void |
DefaultCaret.paint(Graphics g)
キャレットを垂直線としてレンダリングします。
|
void |
Highlighter.HighlightPainter.paint(Graphics g, int p0, int p1, Shape bounds, JTextComponent c)
ハイライトをレンダリングします。
|
void |
DefaultHighlighter.DefaultHighlightPainter.paint(Graphics g, int offs0, int offs1, Shape bounds, JTextComponent c)
ハイライトをペイントします。
|
void |
FieldView.paint(Graphics g, Shape a)
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。
|
void |
ParagraphView.paint(Graphics g, Shape a)
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。
|
void |
IconView.paint(Graphics g, Shape a)
アイコンをペイントします。
|
void |
GlyphView.paint(Graphics g, Shape a)
一連のテキストスタイルの一部をレンダリングします。
|
void |
ComponentView.paint(Graphics g, Shape a)
実際のペイントの動作は通常、コンポーネントがその親コンテナ (このビューを収容するコンテナ) との関連付けから発生します。
|
void |
AsyncBoxView.paint(Graphics g, Shape alloc)
指定された割り当ておよびレンダリング表面を使って、ビューをレンダリングします。
|
void |
PlainView.paint(Graphics g, Shape a)
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。
|
void |
BoxView.paint(Graphics g, Shape allocation)
特定のレンダリング表面とその表面上の領域を使用して
BoxView をレンダリングします。 |
abstract void |
View.paint(Graphics g, Shape allocation)
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。
|
void |
WrappedPlainView.paint(Graphics g, Shape a)
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。
|
protected void |
BoxView.paintChild(Graphics g, Rectangle alloc, int index)
子をペイントします。
|
void |
AsyncBoxView.ChildLocator.paintChildren(Graphics g)
クリップ領域を交差する子をペイントします。
|
Shape |
DefaultHighlighter.DefaultHighlightPainter.paintLayer(Graphics g, int offs0, int offs1, Shape bounds, JTextComponent c, View view)
ハイライトの一部分をペイントします。
|
abstract Shape |
LayeredHighlighter.LayerPainter.paintLayer(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view) |
void |
DefaultHighlighter.paintLayeredHighlights(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view)
このメソッドは、葉 View (LabelView など) のレンダリング中に呼び出されます。
|
abstract void |
LayeredHighlighter.paintLayeredHighlights(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view)
このメソッドは、葉 View (LabelView など) のレンダリング中に呼び出されます。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
StyleSheet.BoxPainter.paint(Graphics g, float x, float y, float w, float h, View v)
指定された属性に従って CSS ボックスをペイントします。
|
void |
StyleSheet.ListPainter.paint(Graphics g, float x, float y, float w, float h, View v, int item)
指定された属性に従って CSS リスト修飾をペイントします。
|
void |
ImageView.paint(Graphics g, Shape a)
View をペイントします。
|
void |
ParagraphView.paint(Graphics g, Shape a)
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。
|
void |
BlockView.paint(Graphics g, Shape allocation)
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。
|
void |
ListView.paint(Graphics g, Shape allocation)
指定されたレンダリング表面およびその表面上の領域を使ってレンダリングします。
|
protected void |
ListView.paintChild(Graphics g, Rectangle alloc, int index)
子の 1 つをペイントします。paint() で呼び出されます。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
DefaultTreeCellEditor.EditorContainer.paint(Graphics g)
Container.paint をオーバーライドして、ノードのアイコンをペイントし、バックグラウンドカラーに選択色を使用します。 |
void |
DefaultTreeCellRenderer.paint(Graphics g)
値をペイントします。
|
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