public class SynthListUI extends BasicListUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JList
の Synth L&F UI の委譲を提供します。BasicListUI.FocusHandler, BasicListUI.ListDataHandler, BasicListUI.ListSelectionHandler, BasicListUI.MouseInputHandler, BasicListUI.PropertyChangeHandler
cellHeight, cellHeights, cellRendererChanged, cellWidth, fixedCellHeightChanged, fixedCellWidthChanged, focusListener, fontChanged, list, listDataListener, listSelectionListener, modelChanged, mouseInputListener, propertyChangeListener, prototypeCellValueChanged, rendererPane, selectionModelChanged, updateLayoutStateNeeded
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED
コンストラクタと説明 |
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SynthListUI() |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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static ComponentUI |
createUI(JComponent list)
指定されたコンポーネントの新しい UI オブジェクトを作成します。
|
SynthContext |
getContext(JComponent c)
指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。
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protected void |
installDefaults()
リストのプロパティー (フォント、フォアグラウンド、およびバックグラウンドなど) を初期化して、CellRendererPane を追加します。
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protected void |
installListeners()
JList、そのモデル、およびその selectionModel のリスナーを作成およびインストールします。
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void |
paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
ボーダーをペイントします。
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void |
propertyChange(PropertyChangeEvent e)
バウンドプロパティーの変更時に呼び出されます。
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protected void |
uninstallDefaults()
明示的にオーバーライドされていないリストプロパティーを
null に設定します。 |
protected void |
uninstallListeners()
JList、そのモデル、およびその selectionModel からリスナーを削除します。
|
void |
update(Graphics g, JComponent c)
この UI 委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。
|
convertRowToY, convertYToRow, createFocusListener, createListDataListener, createListSelectionListener, createMouseInputListener, createPropertyChangeListener, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getCellBounds, getPreferredSize, getRowHeight, indexToLocation, installKeyboardActions, installUI, locationToIndex, maybeUpdateLayoutState, paint, paintCell, selectNextIndex, selectPreviousIndex, uninstallKeyboardActions, uninstallUI, updateLayoutState
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getMaximumSize, getMinimumSize
public static ComponentUI createUI(JComponent list)
list
- UI オブジェクトを作成するコンポーネントpublic void update(Graphics g, JComponent c)
BasicListUI.paint(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent)
メソッドを呼び出します。
一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。すべての Look & Feel の描画コードを paint
メソッドに入れるようにしてください。
update
、クラス: ComponentUI
g
- ペイントに使用される Graphics
オブジェクトc
- ペイントされるコンポーネントBasicListUI.paint(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent)
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
SynthUI
paintBorder
、インタフェース: SynthUI
context
- コンポーネントコンテキストg
- ペイントされる Graphics
x
- X 座標y
- Y 座標w
- ボーダーの幅h
- ボーダーの高さprotected void installListeners()
BasicListUI
public void propertyChange(PropertyChangeEvent e)
PropertyChangeListener
propertyChange
、インタフェース: PropertyChangeListener
e
- イベントソースと変更されたプロパティーを記述した PropertyChangeEvent オブジェクト。protected void uninstallListeners()
BasicListUI
protected void installDefaults()
BasicListUI
protected void uninstallDefaults()
BasicListUI
null
に設定します。現在の値が UIResource
でなければ、プロパティーはオーバーライドされたと判断されます。public SynthContext getContext(JComponent c)
SynthUI
getContext
、インタフェース: SynthUI
c
- SynthContext を要求するコンポーネント。 バグまたは機能を送信
詳細な API リファレンスおよび開発者ドキュメントについては、Java SE のドキュメントを参照してください。そのドキュメントには、概念的な概要、用語の定義、回避方法、有効なコード例などの、開発者を対象にしたより詳細な説明が含まれています。
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