インタフェース | 説明 |
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ComboPopup |
コンボボックスのポップアップ部分の実装に必要なメソッドを定義するインタフェースです。
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クラス | 説明 |
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BasicArrowButton |
基本方向のいずれかにスケーリングされる矢印を描画する JButton オブジェクトです。
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BasicBorders |
基本 Look & Feel に適した Border を提供できるファクトリオブジェクトです。
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BasicBorders.ButtonBorder | |
BasicBorders.FieldBorder | |
BasicBorders.MarginBorder | |
BasicBorders.MenuBarBorder | |
BasicBorders.RadioButtonBorder | |
BasicBorders.RolloverButtonBorder |
ロールオーバーツールバーボタンのための特別な細いボーダーです。
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BasicBorders.SplitPaneBorder |
分割ペインの周囲にボーダーを描画します。
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BasicBorders.ToggleButtonBorder | |
BasicButtonListener |
ボタンリスナーです
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BasicButtonUI |
BasicButton 実装です
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BasicCheckBoxMenuItemUI |
BasicCheckboxMenuItem 実装です
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BasicCheckBoxUI |
BasicCheckboxUI の CheckboxUI 実装です
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BasicColorChooserUI |
JColorChooser の基本 Look & Feel を提供します。
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BasicComboBoxEditor |
編集可能なコンボボックスのデフォルトエディタです。
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BasicComboBoxEditor.UIResource |
UIResource を実装する BasicComboBoxEditor のサブクラスです。
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BasicComboBoxRenderer |
ComboBox レンダラです
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BasicComboBoxRenderer.UIResource |
UIResource を実装する BasicComboBoxRenderer のサブクラスです。
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BasicComboBoxUI |
JComboBox の基本 UI 実装です。
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BasicComboPopup |
これは、
ComboPopup インタフェースの基本実装です。 |
BasicDesktopIconUI |
デスクトップ上で最小化されたウィンドウの基本 Look & Feel です。
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BasicDesktopPaneUI |
デスクトップの基本 Look & Feel です。
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BasicDirectoryModel |
ファイルリストの基本実装です。
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BasicEditorPaneUI |
JEditorPane の Look & Feel を提供します。
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BasicFileChooserUI |
FileChooser の基本 Look & Feel 実装です。
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BasicFormattedTextFieldUI |
JFormattedTextField の Look & Feel 実装を提供します。 |
BasicGraphicsUtils | |
BasicHTML |
swing コンポーネントの HTML ビューの提供をサポートします。
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BasicIconFactory |
基本 Look & Feel に適したアイコンを提供できるファクトリオブジェクトです。
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BasicInternalFrameTitlePane |
基本タイトルバーを管理するクラスです。
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BasicInternalFrameUI |
JInternalFrame の基本 Look & Feel 実装です。
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BasicLabelUI |
LabelUI の Windows Look & Feel 実装です。
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BasicListUI |
ListUI の拡張実装です。 |
BasicLookAndFeel |
Swing の Look & Feel の作成に使用する基底クラスです。
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BasicMenuBarUI |
MenuBarUI のデフォルト Look & Feel 実装です。
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BasicMenuItemUI |
BasicMenuItem 実装です。
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BasicMenuUI |
MenuUI のデフォルトの Look & Feel 実装です。
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BasicOptionPaneUI |
JOptionPane の基本 Look & Feel を提供します。 |
BasicOptionPaneUI.ButtonAreaLayout |
ButtonAreaLayout は、FlowLayout と同様に動作します。 |
BasicPanelUI |
BasicPanel 実装です。
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BasicPasswordFieldUI |
パスワードフィールドの Windows Look & Feel を提供します。
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BasicPopupMenuSeparatorUI |
PopupMenuSeparatorUI の基本 Look & Feel 実装です。
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BasicPopupMenuUI |
PopupMenuUI の Windows Look & Feel 実装です。
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BasicProgressBarUI |
ProgressBarUI の基本 Look & Feel 実装です。
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BasicRadioButtonMenuItemUI |
BasicRadioButtonMenuItem 実装です
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BasicRadioButtonUI |
BasicRadioButtonUI の RadioButtonUI 実装です
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BasicRootPaneUI |
RootPaneUI の基本実装で、すべての JRootPane インスタンスで共有されるものが 1 つあります。
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BasicScrollBarUI |
基本 Look & Feel のための ScrollBarUI の実装です。
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BasicScrollPaneUI |
ScrollPaneUI のデフォルト Look & Feel 実装です。
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BasicSeparatorUI |
SeparatorUI の基本 Look & Feel 実装です。
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BasicSliderUI |
SliderUI の基本 Look & Feel 実装です。
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BasicSpinnerUI |
デフォルトの Spinner UI 委譲です。
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BasicSplitPaneDivider |
BasicSplitPaneUI で使われるディバイダです。
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BasicSplitPaneUI |
SplitPaneUI の基本 Look & Feel 実装です。
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BasicTabbedPaneUI |
TabbedPaneUI の基本 Look & Feel 実装です。
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BasicTableHeaderUI |
BasicTableHeaderUI 実装です。
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BasicTableUI |
BasicTableUI 実装です。
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BasicTextAreaUI |
プレーンテキストエディタの Look & Feel を提供します。
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BasicTextFieldUI |
JTextField の Look & Feel の基礎です。
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BasicTextPaneUI |
書式付きテキストエディタの Look & Feel を提供します。
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BasicTextUI |
テキストコンポーネントの Look & Feel の基礎です。
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BasicTextUI.BasicCaret | |
BasicTextUI.BasicHighlighter | |
BasicToggleButtonUI |
BasicToggleButton 実装です
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BasicToolBarSeparatorUI |
ToolBarSeparatorUI の基本 Look & Feel 実装です。
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BasicToolBarUI |
ToolBarUI の基本 Look & Feel 実装です。
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BasicToolTipUI |
標準ツールヒント Look & Feel です。
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BasicTreeUI |
階層データ構造の基本 Look & Feel です。
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BasicViewportUI |
BasicViewport 実装です。
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DefaultMenuLayout |
ポップアップメニューおよびメニューバーのデフォルトレイアウトマネージャーです。
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これらのクラスは、対応する LookAndFeel
クラスがインストールされている間 (UIManager.setLookAndFeel(new XXXLookAndFeel())
) に使用するように設計されています。別の LookAndFeel
がインストールされている間に使用すると、例外を含む予期しない結果を引き起こすことがあります。さらに、JComponent
の対応する ComponentUI
を更新しないで UIManager
が管理する LookAndFeel
を変更すると、違う色が出力されるなど予期しない結果を引き起こすことがあるので、通常はお勧めしません。
注: ほとんどの Swing API はスレッドセーフではありません。詳細は、「The Java Tutorial」の「Threads and Swing」セクションを参照してください。
バグまたは機能を送信
詳細な API リファレンスおよび開発者ドキュメントについては、Java SE のドキュメントを参照してください。そのドキュメントには、概念的な概要、用語の定義、回避方法、有効なコード例などの、開発者を対象にしたより詳細な説明が含まれています。
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