public class Canvas extends Component implements Accessible
Canvas
コンポーネントは、アプリケーションが描画したり、アプリケーションがユーザーからの入力イベントをトラップしたりすることのできる画面の空白の矩形領域を表します。
カスタムコンポーネント生成などの便利な機能を使うためには、アプリケーションで Canvas
クラスをサブクラス化する必要があります。キャンバスでカスタムグラフィックスを実行するためには、paint
メソッドをオーバーライドする必要があります。
修飾子と型 | クラスと説明 |
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protected class |
Canvas.AccessibleAWTCanvas
このクラスは
Canvas クラス用のアクセシビリティーサポートを実装しています。 |
Component.AccessibleAWTComponent, Component.BaselineResizeBehavior, Component.BltBufferStrategy, Component.FlipBufferStrategy
BOTTOM_ALIGNMENT, CENTER_ALIGNMENT, LEFT_ALIGNMENT, RIGHT_ALIGNMENT, TOP_ALIGNMENT
ABORT, ALLBITS, ERROR, FRAMEBITS, HEIGHT, PROPERTIES, SOMEBITS, WIDTH
コンストラクタと説明 |
---|
Canvas()
新しいキャンバスを構築します。
|
Canvas(GraphicsConfiguration config)
GraphicsConfiguration オブジェクトを指定して、新しい Canvas を構築します。
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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void |
addNotify()
キャンバスのピアを生成します。
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void |
createBufferStrategy(int numBuffers)
このコンポーネントの新しいマルチバッファリング方法を作成します。
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void |
createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
必要なバッファー機能を持つこのコンポーネントのマルチバッファリングの新しい方式を作成します。
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AccessibleContext |
getAccessibleContext()
この Canvas に関連した AccessibleContext を取得します。
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BufferStrategy |
getBufferStrategy()
このコンポーネントによって使用される
BufferStrategy を返します。 |
void |
paint(Graphics g)
このキャンバスをペイントします。
|
void |
update(Graphics g)
このキャンバスを更新します。
|
action, add, addComponentListener, addFocusListener, addHierarchyBoundsListener, addHierarchyListener, addInputMethodListener, addKeyListener, addMouseListener, addMouseMotionListener, addMouseWheelListener, addPropertyChangeListener, addPropertyChangeListener, applyComponentOrientation, areFocusTraversalKeysSet, bounds, checkImage, checkImage, coalesceEvents, contains, contains, createImage, createImage, createVolatileImage, createVolatileImage, deliverEvent, disable, disableEvents, dispatchEvent, doLayout, enable, enable, enableEvents, enableInputMethods, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, getAlignmentX, getAlignmentY, getBackground, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getBounds, getBounds, getColorModel, getComponentAt, getComponentAt, getComponentListeners, getComponentOrientation, getCursor, getDropTarget, getFocusCycleRootAncestor, getFocusListeners, getFocusTraversalKeys, getFocusTraversalKeysEnabled, getFont, getFontMetrics, getForeground, getGraphics, getGraphicsConfiguration, getHeight, getHierarchyBoundsListeners, getHierarchyListeners, getIgnoreRepaint, getInputContext, getInputMethodListeners, getInputMethodRequests, getKeyListeners, getListeners, getLocale, getLocation, getLocation, getLocationOnScreen, getMaximumSize, getMinimumSize, getMouseListeners, getMouseMotionListeners, getMousePosition, getMouseWheelListeners, getName, getParent, getPeer, getPreferredSize, getPropertyChangeListeners, getPropertyChangeListeners, getSize, getSize, getToolkit, getTreeLock, getWidth, getX, getY, gotFocus, handleEvent, hasFocus, hide, imageUpdate, inside, invalidate, isBackgroundSet, isCursorSet, isDisplayable, isDoubleBuffered, isEnabled, isFocusable, isFocusCycleRoot, isFocusOwner, isFocusTraversable, isFontSet, isForegroundSet, isLightweight, isMaximumSizeSet, isMinimumSizeSet, isOpaque, isPreferredSizeSet, isShowing, isValid, isVisible, keyDown, keyUp, layout, list, list, list, list, list, locate, location, lostFocus, minimumSize, mouseDown, mouseDrag, mouseEnter, mouseExit, mouseMove, mouseUp, move, nextFocus, paintAll, paramString, postEvent, preferredSize, prepareImage, prepareImage, print, printAll, processComponentEvent, processEvent, processFocusEvent, processHierarchyBoundsEvent, processHierarchyEvent, processInputMethodEvent, processKeyEvent, processMouseEvent, processMouseMotionEvent, processMouseWheelEvent, remove, removeComponentListener, removeFocusListener, removeHierarchyBoundsListener, removeHierarchyListener, removeInputMethodListener, removeKeyListener, removeMouseListener, removeMouseMotionListener, removeMouseWheelListener, removeNotify, removePropertyChangeListener, removePropertyChangeListener, repaint, repaint, repaint, repaint, requestFocus, requestFocus, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, reshape, resize, resize, revalidate, setBackground, setBounds, setBounds, setComponentOrientation, setCursor, setDropTarget, setEnabled, setFocusable, setFocusTraversalKeys, setFocusTraversalKeysEnabled, setFont, setForeground, setIgnoreRepaint, setLocale, setLocation, setLocation, setMaximumSize, setMinimumSize, setName, setPreferredSize, setSize, setSize, setVisible, show, show, size, toString, transferFocus, transferFocusBackward, transferFocusUpCycle, validate
public Canvas()
public Canvas(GraphicsConfiguration config)
config
- GraphicsConfiguration オブジェクトへの参照GraphicsConfiguration
public void addNotify()
addNotify
、クラス: Component
Toolkit.createCanvas(java.awt.Canvas)
, Component.getToolkit()
public void paint(Graphics g)
Canvas
をサブクラス化するほとんどのアプリケーションでは、便利な操作を実行するためにこのメソッドをオーバーライドすることになります。キャンバスのカスタムペイントが典型的な例です。既定の操作は単純なキャンバスのクリアです。このメソッドをオーバーライドするアプリケーションでは、super.paint(g) を呼び出す必要はありません。
paint
、クラス: Component
g
- 指定された Graphics コンテキストupdate(Graphics)
, Component.paint(Graphics)
public void update(Graphics g)
このメソッドは repaint
の呼び出しに反応して呼び出されます。キャンバスは最初に背景色でクリアされ、このキャンバスの paint
メソッドを呼び出して完全に再描画されます。注:このメソッドをオーバーライドするアプリケーションは super.update(g) を呼び出すか、先に述べた機能をコードに追加してください。
update
、クラス: Component
g
- 指定された Graphics コンテキストpaint(Graphics)
, Component.update(Graphics)
public void createBufferStrategy(int numBuffers)
BufferStrategy
を作成します。最初にページ反転方式が試行され、次に高速バッファーを使って Blit 方式が試行されます。最後に、非高速 Blit 方式が試行されます。
このメソッドが呼び出されるごとに、このコンポーネントに対する既存のバッファー方式は破棄されます。
numBuffers
- 作成するバッファーの数 (フロントバッファーを含む)IllegalArgumentException
- numBuffers が 1 より小さい場合。IllegalStateException
- コンポーネントを表示できない場合Component.isDisplayable()
, getBufferStrategy()
public void createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps) throws AWTException
このメソッドが呼び出されるごとに、このコンポーネントに対する既存のバッファー方式は破棄されます。
numBuffers
- 作成するバッファーの数caps
- バッファー方式を作成するために必要な機能。null
にはできないAWTException
- 指定された機能をサポートまたは満足できなかった場合。これは、たとえば、現在使用可能な高速メモリーが十分に存在しない場合や、ページ反転が指定されたが、実行できない場合に発生する可能性があります。IllegalArgumentException
- numBuffers が 1 より小さい場合、または caps が null
である場合getBufferStrategy()
public BufferStrategy getBufferStrategy()
BufferStrategy
を返します。BufferStrategy
がまだ作成されていないか、または破棄された場合、このメソッドは null を返します。createBufferStrategy(int)
public AccessibleContext getAccessibleContext()
getAccessibleContext
、インタフェース: Accessible
getAccessibleContext
、クラス: Component
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