public class Rectangle extends Rectangle2D implements Shape, Serializable
Rectangle
は、座標空間内の Rectangle
オブジェクトの左上の点 (x,y)
、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
Rectangle
オブジェクトの width
および height
は public
フィールドです。Rectangle
を作成するコンストラクタ、および Rectangle を変更できるメソッドには、width や height の値として負の値を設定できます。
幅または高さが正確に 0 である Rectangle
は、これらの軸に沿った位置で寸法 0 ですが、それ以外の場合は空であると見なされます。isEmpty()
メソッドは、そのような Rectangle
に対して true を返します。空の Rectangle
が点または矩形を含むか交差するかを判定するメソッドは、いずれかの寸法が 0 であれば常に false を返します。そのような Rectangle
を点または矩形と結合するメソッドの結果には、add(Point)
メソッドが呼び出された場合と同じように、その軸上の Rectangle
の位置が含まれます。
Rectangle
の位置のみに影響するメソッドは、その寸法がどちらかの軸に沿って負または 0 であるかどうかに関係なく、Rectangle の位置で機能します。
デフォルトの引数をとらないコンストラクタで構築された Rectangle
は、寸法が 0x0
であり、そのため空になります。この Rectangle
の位置は (0,0)
になり、この位置は結合操作および追加操作で使用されます。そのため、点のセットの境界を累積しようとするコードでは、最初に負の幅と高さを使用して Rectangle
を構築するか、セットの最初の点を使用して Rectangle
を構築する必要があります。次に例を示します。
Rectangle bounds = new Rectangle(0, 0, -1, -1); for (int i = 0; i < points.length; i++) { bounds.add(points[i]); }点の配列に少なくとも 1 つの点が含まれることがわかっている場合は、次のようになります。
Rectangle bounds = new Rectangle(points[0]); for (int i = 1; i < points.length; i++) { bounds.add(points[i]); }
このクラスは 32 ビット整数を使用して、位置および寸法を格納します。操作によっては、結果が 32 ビット整数の範囲を超えることもあります。メソッドは結果を計算する際に、中間結果で 32 ビットオーバーフローが発生しないような方法を使用し、位置および寸法を保持する 32 ビットフィールドに最終結果を格納するための最適表現を選択します。結果の位置は、実際の結果を直近の 32 ビット値にクリッピングして、x
および y
フィールドに格納されます。width
および height
寸法フィールドに格納される値には、実際の結果を最大限に含むような 32 ビット値が選択されます。一般に、寸法は 32 ビット整数の範囲とは無関係にクリッピングされます。ただし、位置を 32 ビットフィールドのペアに格納できるように位置を移動した場合は、位置の「最適表現」に合わせて寸法が調整されます。実際の結果に負の寸法が含まれるために一方または両方の軸に沿って存在しないものとされている場合、格納される寸法はそれらの軸で負の値になります。実際の結果の位置が、32 ビット整数の範囲内で表現可能だが、一方または両方の軸で寸法が 0 である場合、格納される寸法はそれらの軸で 0 になります。
Rectangle2D.Double, Rectangle2D.Float
修飾子と型 | フィールドと説明 |
---|---|
int |
height
Rectangle の高さ。 |
int |
width
Rectangle の幅。 |
int |
x
Rectangle の左上隅の X 座標。 |
int |
y
Rectangle の左上隅の Y 座標。 |
OUT_BOTTOM, OUT_LEFT, OUT_RIGHT, OUT_TOP
コンストラクタと説明 |
---|
Rectangle()
左上隅が座標空間内の (0, 0) にあり、幅と高さがどちらも 0 である新しい
Rectangle を構築します。 |
Rectangle(Dimension d)
左上隅が (0, 0) であり、幅と高さが
Dimension 引数によって指定される新しい Rectangle を構築します。 |
Rectangle(int width, int height)
左上隅が座標空間内の (0, 0) にあり、幅と高さが width 引数と height 引数によって指定される新しい
Rectangle を構築します。 |
Rectangle(int x, int y, int width, int height)
左上隅が
(x,y) として指定され、幅と高さが width 引数と height 引数によって指定される新しい Rectangle を構築します。 |
Rectangle(Point p)
左上隅が指定された
Point であり、幅と高さがどちらも 0 である新しい Rectangle を構築します。 |
Rectangle(Point p, Dimension d)
|
Rectangle(Rectangle r)
指定された
Rectangle の値に一致するように初期化された新しい Rectangle を構築します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
add(int newx, int newy)
整数の引数
newx,newy によって指定された点をこの Rectangle の境界に追加します。 |
void |
add(Point pt)
指定された
Point をこの Rectangle の境界に追加します。 |
void |
add(Rectangle r)
Rectangle をこの Rectangle に追加します。 |
boolean |
contains(int x, int y)
この
Rectangle に、指定された位置 (x,y) にある点が含まれるかどうかをチェックします。 |
boolean |
contains(int X, int Y, int W, int H)
この
Rectangle に、指定された寸法 (W,H) を持つ指定された位置 (X,Y) にある Rectangle が完全に含まれるかどうかをチェックします。 |
boolean |
contains(Point p)
この
Rectangle に、指定された Point が含まれるかどうかをチェックします。 |
boolean |
contains(Rectangle r)
この
Rectangle に、指定された Rectangle が完全に含まれるかどうかをチェックします。 |
Rectangle2D |
createIntersection(Rectangle2D r)
この
Rectangle2D と指定された Rectangle2D の共通部分を表す新しい Rectangle2D オブジェクトを返します。 |
Rectangle2D |
createUnion(Rectangle2D r)
この
Rectangle2D と指定された Rectangle2D の和集合を表す新しい Rectangle2D オブジェクトを返します。 |
boolean |
equals(Object obj)
2 つの矩形が同じかどうかを判定します。
|
Rectangle |
getBounds()
この
Rectangle の境界の Rectangle を取得します。 |
Rectangle2D |
getBounds2D()
高精度で、かつ
getBounds メソッドより正確な Shape のバウンディングボックスを返します。 |
double |
getHeight()
境界の
Rectangle の高さを double 精度で返します。 |
Point |
getLocation()
この
Rectangle の位置を返します。 |
Dimension |
getSize()
返された
Dimension で表された、この Rectangle のサイズを取得します。 |
double |
getWidth()
境界の
Rectangle の幅を double 精度で返します。 |
double |
getX()
境界の
Rectangle の X 座標を double 精度で返します。 |
double |
getY()
境界の
Rectangle の Y 座標を double 精度で返します。 |
void |
grow(int h, int v)
Rectangle のサイズを水平方向と垂直方向の両方に変更します。 |
boolean |
inside(int X, int Y)
非推奨。
JDK version 1.1 以降は、
contains(int, int) に置き換えられています。 |
Rectangle |
intersection(Rectangle r)
この
Rectangle と指定された Rectangle の共通部分を計算します。 |
boolean |
intersects(Rectangle r)
この
Rectangle と指定された Rectangle が交差しているかどうかを判定します。 |
boolean |
isEmpty()
RectangularShape が空であるかどうかを判定します。 |
void |
move(int x, int y)
非推奨。
JDK version 1.1 以降は、
setLocation(int, int) に置き換えられています。 |
int |
outcode(double x, double y)
この
Rectangle2D を基準に、指定された座標がある場所を判定します。 |
void |
reshape(int x, int y, int width, int height)
非推奨。
JDK version 1.1 以降は、
setBounds(int, int, int, int) に置き換えられています。 |
void |
resize(int width, int height)
非推奨。
JDK version 1.1 以降は、
setSize(int, int) に置き換えられています。 |
void |
setBounds(int x, int y, int width, int height)
この
Rectangle の境界の Rectangle を指定された x 、y 、width 、および height に設定します。 |
void |
setBounds(Rectangle r)
この
Rectangle の境界の Rectangle を指定された Rectangle に一致するように設定します。 |
void |
setLocation(int x, int y)
この
Rectangle を指定された位置に移動します。 |
void |
setLocation(Point p)
この
Rectangle を指定された位置に移動します。 |
void |
setRect(double x, double y, double width, double height)
この
Rectangle の境界を、指定された x 、y 、width 、および height を取り囲む整数境界に設定します。 |
void |
setSize(Dimension d)
この
Rectangle のサイズを指定された Dimension に一致するように設定します。 |
void |
setSize(int width, int height)
この
Rectangle のサイズを指定された幅と高さに設定します。 |
String |
toString()
この
Rectangle とその値を表す String を返します。 |
void |
translate(int dx, int dy)
この
Rectangle を X 座標軸に沿って右方向に、Y 座標軸に沿って下方向に、示された距離だけ平行移動します。 |
Rectangle |
union(Rectangle r)
この
Rectangle と指定された Rectangle の和集合を計算します。 |
add, add, add, contains, contains, getPathIterator, getPathIterator, hashCode, intersect, intersects, intersectsLine, intersectsLine, outcode, setFrame, setRect, union
clone, contains, contains, getCenterX, getCenterY, getFrame, getMaxX, getMaxY, getMinX, getMinY, intersects, setFrame, setFrame, setFrameFromCenter, setFrameFromCenter, setFrameFromDiagonal, setFrameFromDiagonal
contains, contains, contains, contains, getPathIterator, getPathIterator, intersects, intersects
public int x
Rectangle
の左上隅の X 座標。setLocation(int, int)
, getLocation()
public int y
Rectangle
の左上隅の Y 座標。setLocation(int, int)
, getLocation()
public int width
Rectangle
の幅。setSize(int, int)
, getSize()
public int height
Rectangle
の高さ。setSize(int, int)
, getSize()
public Rectangle()
Rectangle
を構築します。public Rectangle(Rectangle r)
Rectangle
の値に一致するように初期化された新しい Rectangle
を構築します。r
- 新しく構築される Rectangle
の初期値のコピー元となる Rectangle
public Rectangle(int x, int y, int width, int height)
(x,y)
として指定され、幅と高さが width 引数と height 引数によって指定される新しい Rectangle
を構築します。x
- 指定された X 座標y
- 指定された Y 座標width
- Rectangle
の幅。height
- Rectangle
の高さ。public Rectangle(int width, int height)
Rectangle
を構築します。width
- Rectangle
の幅。height
- Rectangle
の高さ。public Rectangle(Point p, Dimension d)
p
- この Rectangle
の左上隅の Point
d
- Rectangle
の幅と高さを表す Dimension
public Rectangle(Point p)
Point
であり、幅と高さがどちらも 0 である新しい Rectangle
を構築します。p
- この Rectangle
の左上隅の Point
public Rectangle(Dimension d)
Dimension
引数によって指定される新しい Rectangle
を構築します。d
- 幅と高さを指定する Dimension
public double getX()
Rectangle
の X 座標を double
精度で返します。getX
、クラス: RectangularShape
Rectangle
領域の X 座標。public double getY()
Rectangle
の Y 座標を double
精度で返します。getY
、クラス: RectangularShape
Rectangle
領域の Y 座標。public double getWidth()
Rectangle
の幅を double
精度で返します。getWidth
、クラス: RectangularShape
Rectangle
領域の幅。public double getHeight()
Rectangle
の高さを double
精度で返します。getHeight
、クラス: RectangularShape
Rectangle
領域の高さ。public Rectangle getBounds()
getBounds
、インタフェース: Shape
getBounds
、クラス: RectangularShape
Rectangle
。この Rectangle
の境界の Rectangle
領域に等しい。Component.getBounds()
, setBounds(Rectangle)
, setBounds(int, int, int, int)
public Rectangle2D getBounds2D()
getBounds
メソッドより正確な Shape
のバウンディングボックスを返します。返された Rectangle2D
が、Shape
を囲む最小のバウンディングボックスであるという保証はないことに注意してください。Shape
が、示された Rectangle2D
内に完全に含まれるだけです。戻り値を、倍精度値を使用して寸法を格納する Rectangle2D
のインスタンスにすることができるため、このメソッドによって返されたバウンディングボックスは通常、getBounds
メソッドによって返されたものより厳密であり、オーバーフローの問題のために失敗することはありません。
内側の定義によって、shape
の定義する輪郭上の点が、返された bounds
オブジェクトに含まれていると見なされない状況が発生する場合があることに注意してください。ただし、これは、これらの点が元の shape
にも含まれていないと見なされる場合のみです。
point
が contains(point)
メソッドに従って shape
の内側にある場合は、bounds
の contains(point)
メソッドに従って、返された Rectangle2D
境界オブジェクトの内側にある必要があります。具体的には、次のようになります。
shape.contains(p)
には bounds.contains(p)
が必要
point
が shape
の内側にない場合は、引き続き bounds
オブジェクトに含まれている可能性があります。
bounds.contains(p)
は shape.contains(p)
を示さない
getBounds2D
、インタフェース: Shape
getBounds2D
、クラス: Rectangle2D
Shape
の高精度のバウンディングボックスである Rectangle2D
のインスタンス。Shape.getBounds()
public void setBounds(Rectangle r)
Rectangle
の境界の Rectangle
を指定された Rectangle
に一致するように設定します。
このメソッドは完全性のために含まれており、Component
の setBounds
メソッドに対応します。
r
- 指定されたRectangle
getBounds()
, Component.setBounds(java.awt.Rectangle)
public void setBounds(int x, int y, int width, int height)
Rectangle
の境界の Rectangle
を指定された x
、y
、width
、および height
に設定します。
このメソッドは完全性のために含まれており、Component
の setBounds
メソッドに対応します。
x
- この Rectangle
の左上隅の新しい X 座標y
- この Rectangle
の左上隅の新しい Y 座標width
- この Rectangle
の新しい幅height
- この Rectangle
の新しい高さgetBounds()
, Component.setBounds(int, int, int, int)
public void setRect(double x, double y, double width, double height)
Rectangle
の境界を、指定された x
、y
、width
、および height
を取り囲む整数境界に設定します。これらのパラメータによって整数の最大範囲を超える Rectangle
が指定される場合、最大整数境界と交差する、指定された Rectangle
の最適表現が得られます。setRect
、クラス: Rectangle2D
x
- 指定された矩形の左上隅の X 座標y
- 指定された矩形の左上隅の Y 座標width
- 指定された矩形の幅height
- 指定された矩形の新しい高さ@Deprecated public void reshape(int x, int y, int width, int height)
setBounds(int, int, int, int)
に置き換えられています。Rectangle
の境界の Rectangle
を指定された x
、y
、width
、および height
に設定します。
x
- この Rectangle
の左上隅の新しい X 座標y
- この Rectangle
の左上隅の新しい Y 座標width
- この Rectangle
の新しい幅height
- この Rectangle
の新しい高さpublic Point getLocation()
Rectangle
の位置を返します。
このメソッドは完全性のために含まれており、Component
の getLocation
メソッドに対応します。
Rectangle
の左上隅の Point
。Component.getLocation()
, setLocation(Point)
, setLocation(int, int)
public void setLocation(Point p)
Rectangle
を指定された位置に移動します。
このメソッドは完全性のために含まれており、Component
の setLocation
メソッドに対応します。
p
- この Rectangle
の新しい位置を指定する Point
Component.setLocation(java.awt.Point)
, getLocation()
public void setLocation(int x, int y)
Rectangle
を指定された位置に移動します。
このメソッドは完全性のために含まれており、Component
の setLocation
メソッドに対応します。
x
- 新しい位置の X 座標y
- 新しい位置の Y 座標getLocation()
, Component.setLocation(int, int)
@Deprecated public void move(int x, int y)
setLocation(int, int)
に置き換えられています。Rectangle
を指定された位置に移動します。
x
- 新しい位置の X 座標y
- 新しい位置の Y 座標public void translate(int dx, int dy)
Rectangle
を X 座標軸に沿って右方向に、Y 座標軸に沿って下方向に、示された距離だけ平行移動します。dx
- X 軸に沿ってこの Rectangle
が移動する距離dy
- Y 軸に沿ってこの Rectangle
が移動する距離setLocation(int, int)
, setLocation(java.awt.Point)
public Dimension getSize()
Dimension
で表された、この Rectangle
のサイズを取得します。
このメソッドは完全性のために含まれており、Component
の getSize
メソッドに対応します。
Rectangle
のサイズを表す Dimension
。Component.getSize()
, setSize(Dimension)
, setSize(int, int)
public void setSize(Dimension d)
Rectangle
のサイズを指定された Dimension
に一致するように設定します。
このメソッドは完全性のために含まれており、Component
の setSize
メソッドに対応します。
d
- Dimension
オブジェクトの新しいサイズComponent.setSize(java.awt.Dimension)
, getSize()
public void setSize(int width, int height)
Rectangle
のサイズを指定された幅と高さに設定します。
このメソッドは完全性のために含まれており、Component
の setSize
メソッドに対応します。
width
- この Rectangle
の新しい幅height
- この Rectangle
の新しい高さComponent.setSize(int, int)
, getSize()
@Deprecated public void resize(int width, int height)
setSize(int, int)
に置き換えられています。Rectangle
のサイズを指定された幅と高さに設定します。
width
- この Rectangle
の新しい幅height
- この Rectangle
の新しい高さpublic boolean contains(Point p)
Rectangle
に、指定された Point
が含まれるかどうかをチェックします。p
- テストする Point
Point
がこの Rectangle
の内側にある場合は true
、そうでない場合は false
。public boolean contains(int x, int y)
Rectangle
に、指定された位置 (x,y)
にある点が含まれるかどうかをチェックします。x
- 指定された X 座標y
- 指定された Y 座標(x,y)
がこの Rectangle
の内側にある場合は true
、それ以外の場合は false
。public boolean contains(Rectangle r)
Rectangle
に、指定された Rectangle
が完全に含まれるかどうかをチェックします。r
- 指定された Rectangle
Rectangle
が完全にこの Rectangle
に含まれる場合は true
、そうでない場合は false
public boolean contains(int X, int Y, int W, int H)
Rectangle
に、指定された寸法 (W,H)
を持つ指定された位置 (X,Y)
にある Rectangle
が完全に含まれるかどうかをチェックします。X
- 指定された X 座標Y
- 指定された Y 座標W
- Rectangle
の幅。H
- Rectangle
の高さ。(X, Y, W, H)
で指定される Rectangle
が完全にこの Rectangle
内に収まる場合は true
、そうでない場合は false
。@Deprecated public boolean inside(int X, int Y)
contains(int, int)
に置き換えられています。Rectangle
に、指定された位置 (X,Y)
にある点が含まれるかどうかをチェックします。X
- 指定された X 座標Y
- 指定された Y 座標(X,Y)
がこの Rectangle
の内側にある場合は true
、それ以外の場合は false
。public boolean intersects(Rectangle r)
Rectangle
と指定された Rectangle
が交差しているかどうかを判定します。共通部分が空でない場合、2 つの矩形は交差します。r
- 指定された Rectangle
Rectangle
とこの Rectangle
が交差する場合は true
、そうでない場合は false
。public Rectangle intersection(Rectangle r)
Rectangle
と指定された Rectangle
の共通部分を計算します。2 つの矩形の共通部分を表す新しい Rectangle
を返します。2 つの矩形が交差しない場合、空の矩形が返されます。r
- 指定された Rectangle
Rectangle
とこの Rectangle
の両方に収まる最大の Rectangle
、これらの矩形が交差しない場合は空の矩形。public Rectangle union(Rectangle r)
Rectangle
と指定された Rectangle
の和集合を計算します。2 つの矩形の和集合を表す新しい Rectangle
を返します。
いずれかの Rectangle
に 0 より小さい寸法がある場合は、存在しない矩形の規則が適用されます。一方だけに 0 より小さい寸法がある場合は、他方の Rectangle
のコピーが返されます。両方とも 0 未満の場合は、0 未満の寸法が少なくとも 1 つ含まれます。
結果として得られる Rectangle
の寸法が int
として表すには大きくなりすぎる場合は、その寸法に合わせた Integer.MAX_VALUE
の寸法になります。
r
- 指定された Rectangle
Rectangle
とこの Rectangle
の両方を含む最小の Rectangle
。public void add(int newx, int newy)
newx,newy
によって指定された点をこの Rectangle
の境界に追加します。
この Rectangle
に 0 より小さい寸法がある場合は、存在しない矩形の規則が適用されます。この結果、この Rectangle
の新しい境界の位置は、指定された座標と同じになり、幅と高さは 0 になります。
点を追加したあと、追加された点を引数とする contains
の呼び出しは、必ずしも true
を返しません。contains
メソッドは、Rectangle
の右端または下端にある点については true
を返しません。そのため、追加された点が拡大後の Rectangle
の右端または下端に位置する場合、contains
はその点について false
を返します。指定された点が新しい Rectangle
内に含まれている必要がある場合は、代わりに 1x1 の矩形を追加するようにしてください。
r.add(newx, newy, 1, 1);
newx
- 新しい点の X 座標newy
- 新しい点の Y 座標public void add(Point pt)
Point
をこの Rectangle
の境界に追加します。
この Rectangle
に 0 より小さい寸法がある場合は、存在しない矩形の規則が適用されます。この結果、この Rectangle
の新しい境界の位置は、指定された Point
の座標と同じになり、幅と高さは 0 になります。
Point
を追加したあと、追加された Point
を引数とする contains
の呼び出しは、必ずしも true
を返しません。contains
メソッドは、Rectangle
の右端または下端にある点については true
を返しません。そのため、追加された Point
が拡大後の Rectangle
の右端または下端に位置する場合、contains
はその Point
について false
を返します。指定された点が新しい Rectangle
内に含まれている必要がある場合は、代わりに 1x1 の矩形を追加するようにしてください。
r.add(pt.x, pt.y, 1, 1);
pt
- この Rectangle
に追加される新しい Point
public void add(Rectangle r)
Rectangle
をこの Rectangle
に追加します。その結果の Rectangle
は、2 つの矩形の和集合となります。
一方の Rectangle
で寸法が 0 未満の場合、結果は他方の Rectangle
の寸法が返されます。両方の Rectangle
で 0 未満の寸法が少なくとも 1 つ含まれる場合は、結果に 0 未満の寸法が少なくとも 1 つ含まれます。
いずれかの Rectangle
で一方または両方の寸法が 0 である場合、これらの軸に沿った寸法 0 の結果は、対応する原点座標をその軸に沿った結果の矩形に追加することで得られる結果と等しくなります。これは add(Point)
メソッドによる操作に似ていますが、結果の矩形を超える寸法は使用されません。
結果として得られる Rectangle
の寸法が int
として表すには大きくなりすぎる場合は、その寸法に合わせた Integer.MAX_VALUE
の寸法になります。
r
- 指定された Rectangle
public void grow(int h, int v)
Rectangle
のサイズを水平方向と垂直方向の両方に変更します。
このメソッドは、左右にそれぞれ h
単位ずつ、上下にそれぞれ v
単位ずつ大きくなるように、Rectangle
を変更します。
新しい Rectangle
は、左上隅が (x - h, y - v)
、幅が (width + 2h)
、高さが (height + 2v)
になります。
h
と v
に負の値が指定された場合、Rectangle
のサイズは小さくなります。grow
メソッドは、整数型のオーバーフローおよびアンダーフローを確認しますが、width
および height
で得られる値が負の値から負でない値へと増加するか、負でない値から負の値へと減少するかについては確認しません。
h
- 水平方向に拡大する量v
- 垂直方向に拡大する量public boolean isEmpty()
RectangularShape
が空であるかどうかを判定します。RectangularShape
が空の場合は、領域はありません。isEmpty
、クラス: RectangularShape
RectangularShape
が空である場合は true
、そうでない場合は false
。public int outcode(double x, double y)
Rectangle2D
を基準に、指定された座標がある場所を判定します。このメソッドは、この Rectangle2D
の各辺について、指定された座標がこの Rectangle2D
のほかの辺と同じサイドにあるかどうかを示す適切なマスク値の 2 項論理和を計算します。outcode
、クラス: Rectangle2D
x
- 指定された X 座標y
- 指定された Y 座標Rectangle2D.OUT_LEFT
, Rectangle2D.OUT_TOP
, Rectangle2D.OUT_RIGHT
, Rectangle2D.OUT_BOTTOM
public Rectangle2D createIntersection(Rectangle2D r)
Rectangle2D
と指定された Rectangle2D
の共通部分を表す新しい Rectangle2D
オブジェクトを返します。createIntersection
、クラス: Rectangle2D
r
- この Rectangle2D
と交差させる Rectangle2D
Rectangle2D
とこの Rectangle2D
の両方に含まれる最大の Rectangle2D
。public Rectangle2D createUnion(Rectangle2D r)
Rectangle2D
と指定された Rectangle2D
の和集合を表す新しい Rectangle2D
オブジェクトを返します。createUnion
、クラス: Rectangle2D
r
- この Rectangle2D
と結合される Rectangle2D
Rectangle2D
とこの Rectangle2D
の両方を含む最小の Rectangle2D
。public boolean equals(Object obj)
引数が null
でなく、この Rectangle
と同じ左上隅、高さ、および幅を持つ Rectangle
オブジェクトである場合にだけ、結果は true
になります。
equals
、クラス: Rectangle2D
obj
- この Rectangle
と比較する Object
true
、そうでない場合は false
。Object.hashCode()
, HashMap
バグまたは機能を送信
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