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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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Graphics2D を使用しているパッケージ | |
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java.awt | ユーザーインタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。 |
java.awt.font | フォント関連のクラスおよびインタフェースを提供します。 |
java.awt.image | イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。 |
java.awt での Graphics2D の使用 |
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Graphics2D を返す java.awt のメソッド | |
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Graphics2D |
SplashScreen.createGraphics()
スプラッシュ画面に重ねて描画できる、スプラッシュ画面のオーバーレイイメージのグラフィックスコンテキストを Graphics2D オブジェクトとして生成します。 |
abstract Graphics2D |
GraphicsEnvironment.createGraphics(BufferedImage img)
指定された BufferedImage に描画するための Graphics2D オブジェクトを返します。 |
java.awt.font での Graphics2D の使用 |
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Graphics2D 型のパラメータを持つ java.awt.font のメソッド | |
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abstract void |
GraphicAttribute.draw(Graphics2D graphics,
float x,
float y)
GraphicAttribute を、指定された位置に描画します。 |
void |
ImageGraphicAttribute.draw(Graphics2D graphics,
float x,
float y)
GraphicAttribute を、指定された位置に描画します。 |
void |
ShapeGraphicAttribute.draw(Graphics2D graphics,
float x,
float y)
GraphicAttribute を、指定された位置に描画します。 |
void |
TextLayout.draw(Graphics2D g2,
float x,
float y)
指定された Graphics2D コンテキストの指定された位置にこの TextLayout を描画します。 |
java.awt.image での Graphics2D の使用 |
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Graphics2D を返す java.awt.image のメソッド | |
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Graphics2D |
BufferedImage.createGraphics()
この BufferedImage に描画するために使用できる Graphics2D を作成します。 |
abstract Graphics2D |
VolatileImage.createGraphics()
この VolatileImage に描画するために使用できる Graphics2D を生成します。 |
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