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JavaTM Platform Standard Ed. 6  | 
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| 前 次 | フレームあり フレームなし | |||||||||
| SynthContext を使用しているパッケージ | |
|---|---|
| javax.swing.plaf.synth | Synth は、すべてのペイントが委譲されるスキン設定可能な Look & Feel です。 | 
| javax.swing.plaf.synth での SynthContext の使用 | 
|---|
| SynthContext 型のパラメータを持つ javax.swing.plaf.synth のメソッド | |
|---|---|
 int | 
SynthGraphicsUtils.computeStringWidth(SynthContext ss,
                   Font font,
                   FontMetrics metrics,
                   String text)
渡された文字列のサイズを返します。  | 
 void | 
SynthGraphicsUtils.drawLine(SynthContext context,
         Object paintKey,
         Graphics g,
         int x1,
         int y1,
         int x2,
         int y2)
2 つの端点の間に線を描きます。  | 
 void | 
SynthGraphicsUtils.drawLine(SynthContext context,
         Object paintKey,
         Graphics g,
         int x1,
         int y1,
         int x2,
         int y2,
         Object styleKey)
2 つの端点の間に線を描きます。  | 
 Object | 
SynthStyle.get(SynthContext context,
    Object key)
領域固有のスタイルプロパティーを取得します。  | 
 boolean | 
SynthStyle.getBoolean(SynthContext context,
           Object key,
           boolean defaultValue)
Boolean 型の値を持つ特定のスタイルプロパティーを取得する簡易メソッドです。  | 
 Color | 
SynthStyle.getColor(SynthContext context,
         ColorType type)
指定された状態の色を返します。  | 
protected abstract  Color | 
SynthStyle.getColorForState(SynthContext context,
                 ColorType type)
指定された状態の色を返します。  | 
 Font | 
SynthStyle.getFont(SynthContext context)
指定された状態のフォントを返します。  | 
protected abstract  Font | 
SynthStyle.getFontForState(SynthContext context)
指定された状態のフォントを返します。  | 
 SynthGraphicsUtils | 
SynthStyle.getGraphicsUtils(SynthContext context)
指定されたコンテキストの SynthGraphicUtils を返します。 | 
 Icon | 
SynthStyle.getIcon(SynthContext context,
        Object key)
値が Icon である特定のスタイルプロパティーを取得する簡易メソッドです。  | 
 Insets | 
SynthStyle.getInsets(SynthContext context,
          Insets insets)
サイズ変更情報の計算に使用される Insets を返します。  | 
 int | 
SynthStyle.getInt(SynthContext context,
       Object key,
       int defaultValue)
Number 型の値を持つ特定のスタイルプロパティーを取得する簡易メソッドです。 | 
 int | 
SynthGraphicsUtils.getMaximumCharHeight(SynthContext context)
渡された SynthContext からの Font の最大の高さを返します。  | 
 Dimension | 
SynthGraphicsUtils.getMaximumSize(SynthContext ss,
               Font font,
               String text,
               Icon icon,
               int hAlign,
               int vAlign,
               int hTextPosition,
               int vTextPosition,
               int iconTextGap,
               int mnemonicIndex)
アイコンやテキストを正しく描画するのに必要な最大サイズを返します。  | 
 Dimension | 
SynthGraphicsUtils.getMinimumSize(SynthContext ss,
               Font font,
               String text,
               Icon icon,
               int hAlign,
               int vAlign,
               int hTextPosition,
               int vTextPosition,
               int iconTextGap,
               int mnemonicIndex)
アイコンやテキストを正しく描画するのに必要な最小サイズを返します。  | 
 SynthPainter | 
SynthStyle.getPainter(SynthContext context)
ペイントに使用される SynthPainter を返します。 | 
 Dimension | 
SynthGraphicsUtils.getPreferredSize(SynthContext ss,
                 Font font,
                 String text,
                 Icon icon,
                 int hAlign,
                 int vAlign,
                 int hTextPosition,
                 int vTextPosition,
                 int iconTextGap,
                 int mnemonicIndex)
アイコンやテキストを正しく描画するのに必要な適切なサイズを返します。  | 
 String | 
SynthStyle.getString(SynthContext context,
          Object key,
          String defaultValue)
値が String である特定のスタイルプロパティーを取得する簡易メソッドです。  | 
 void | 
SynthStyle.installDefaults(SynthContext context)
この Style から必要な状態を context の JComponent にインストールします。 | 
 boolean | 
SynthStyle.isOpaque(SynthContext context)
領域が不透明な場合に true を返します。  | 
 String | 
SynthGraphicsUtils.layoutText(SynthContext ss,
           FontMetrics fm,
           String text,
           Icon icon,
           int hAlign,
           int vAlign,
           int hTextPosition,
           int vTextPosition,
           Rectangle viewR,
           Rectangle iconR,
           Rectangle textR,
           int iconTextGap)
テキストとアイコンをレイアウトして、そのテキストとアイコンを配置する位置を参照によって返します。  | 
 void | 
SynthPainter.paintArrowButtonBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h)
矢印ボタンのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintArrowButtonBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
矢印ボタンのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintArrowButtonForeground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h,
                           int direction)
矢印ボタンのフォアグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintButtonBackground(SynthContext context,
                      Graphics g,
                      int x,
                      int y,
                      int w,
                      int h)
ボタンのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintButtonBorder(SynthContext context,
                  Graphics g,
                  int x,
                  int y,
                  int w,
                  int h)
ボタンのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintCheckBoxBackground(SynthContext context,
                        Graphics g,
                        int x,
                        int y,
                        int w,
                        int h)
チェックボックスのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintCheckBoxBorder(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
チェックボックスのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context,
                                Graphics g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
チェックボックスのメニュー項目のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context,
                            Graphics g,
                            int x,
                            int y,
                            int w,
                            int h)
チェックボックスのメニュー項目のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintColorChooserBackground(SynthContext context,
                            Graphics g,
                            int x,
                            int y,
                            int w,
                            int h)
カラーチューザのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintColorChooserBorder(SynthContext context,
                        Graphics g,
                        int x,
                        int y,
                        int w,
                        int h)
カラーチューザのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintComboBoxBackground(SynthContext context,
                        Graphics g,
                        int x,
                        int y,
                        int w,
                        int h)
コンボボックスのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintComboBoxBorder(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
コンボボックスのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintDesktopIconBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h)
デスクトップアイコンのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintDesktopIconBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
デスクトップアイコンのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintDesktopPaneBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h)
デスクトップ区画のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintDesktopPaneBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
デスクトップ区画のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintEditorPaneBackground(SynthContext context,
                          Graphics g,
                          int x,
                          int y,
                          int w,
                          int h)
エディタ区画のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintEditorPaneBorder(SynthContext context,
                      Graphics g,
                      int x,
                      int y,
                      int w,
                      int h)
エディタ区画のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintFileChooserBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h)
ファイルチューザのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintFileChooserBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
ファイルチューザのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context,
                                  Graphics g,
                                  int x,
                                  int y,
                                  int w,
                                  int h)
書式付きテキストフィールドのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context,
                              Graphics g,
                              int x,
                              int y,
                              int w,
                              int h)
書式付きテキストフィールドのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintInternalFrameBackground(SynthContext context,
                             Graphics g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h)
内部フレームのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintInternalFrameBorder(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h)
内部フレームのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context,
                                      Graphics g,
                                      int x,
                                      int y,
                                      int w,
                                      int h)
内部フレームのタイトル区画のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context,
                                  Graphics g,
                                  int x,
                                  int y,
                                  int w,
                                  int h)
内部フレームのタイトル区画のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintLabelBackground(SynthContext context,
                     Graphics g,
                     int x,
                     int y,
                     int w,
                     int h)
ラベルのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintLabelBorder(SynthContext context,
                 Graphics g,
                 int x,
                 int y,
                 int w,
                 int h)
ラベルのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintListBackground(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
リストのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintListBorder(SynthContext context,
                Graphics g,
                int x,
                int y,
                int w,
                int h)
リストのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintMenuBackground(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
メニューのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintMenuBarBackground(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
メニューバーのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintMenuBarBorder(SynthContext context,
                   Graphics g,
                   int x,
                   int y,
                   int w,
                   int h)
メニューバーのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintMenuBorder(SynthContext context,
                Graphics g,
                int x,
                int y,
                int w,
                int h)
メニューのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintMenuItemBackground(SynthContext context,
                        Graphics g,
                        int x,
                        int y,
                        int w,
                        int h)
メニュー項目のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintMenuItemBorder(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
メニュー項目のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintOptionPaneBackground(SynthContext context,
                          Graphics g,
                          int x,
                          int y,
                          int w,
                          int h)
オプション区画のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintOptionPaneBorder(SynthContext context,
                      Graphics g,
                      int x,
                      int y,
                      int w,
                      int h)
オプション区画のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintPanelBackground(SynthContext context,
                     Graphics g,
                     int x,
                     int y,
                     int w,
                     int h)
パネルのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintPanelBorder(SynthContext context,
                 Graphics g,
                 int x,
                 int y,
                 int w,
                 int h)
パネルのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintPasswordFieldBackground(SynthContext context,
                             Graphics g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h)
パスワードフィールドのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintPasswordFieldBorder(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h)
パスワードフィールドのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintPopupMenuBackground(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h)
ポップアップメニューのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintPopupMenuBorder(SynthContext context,
                     Graphics g,
                     int x,
                     int y,
                     int w,
                     int h)
ポップアップメニューのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintProgressBarBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h)
進捗バーのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintProgressBarBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h,
                           int orientation)
進捗バーのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintProgressBarBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
進捗バーのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintProgressBarBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h,
                       int orientation)
進捗バーのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintProgressBarForeground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h,
                           int orientation)
進捗バーのフォアグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintRadioButtonBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h)
ラジオボタンのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintRadioButtonBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
ラジオボタンのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context,
                                   Graphics g,
                                   int x,
                                   int y,
                                   int w,
                                   int h)
ラジオボタンのメニュー項目のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context,
                               Graphics g,
                               int x,
                               int y,
                               int w,
                               int h)
ラジオボタンのメニュー項目のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintRootPaneBackground(SynthContext context,
                        Graphics g,
                        int x,
                        int y,
                        int w,
                        int h)
ルート区画のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintRootPaneBorder(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
ルート区画のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollBarBackground(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h)
スクロールバーのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollBarBackground(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h,
                         int orientation)
スクロールバーのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollBarBorder(SynthContext context,
                     Graphics g,
                     int x,
                     int y,
                     int w,
                     int h)
スクロールバーのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollBarBorder(SynthContext context,
                     Graphics g,
                     int x,
                     int y,
                     int w,
                     int h,
                     int orientation)
スクロールバーのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context,
                              Graphics g,
                              int x,
                              int y,
                              int w,
                              int h,
                              int orientation)
スクロールバーのサムのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context,
                          Graphics g,
                          int x,
                          int y,
                          int w,
                          int h,
                          int orientation)
スクロールバーのサムのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context,
                              Graphics g,
                              int x,
                              int y,
                              int w,
                              int h)
スクロールバーのトラックのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context,
                              Graphics g,
                              int x,
                              int y,
                              int w,
                              int h,
                              int orientation)
スクロールバーのトラックのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context,
                          Graphics g,
                          int x,
                          int y,
                          int w,
                          int h)
スクロールバーのトラックのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context,
                          Graphics g,
                          int x,
                          int y,
                          int w,
                          int h,
                          int orientation)
スクロールバーのトラックのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollPaneBackground(SynthContext context,
                          Graphics g,
                          int x,
                          int y,
                          int w,
                          int h)
スクロール区画のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintScrollPaneBorder(SynthContext context,
                      Graphics g,
                      int x,
                      int y,
                      int w,
                      int h)
スクロール区画のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSeparatorBackground(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h)
セパレータのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSeparatorBackground(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h,
                         int orientation)
セパレータのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSeparatorBorder(SynthContext context,
                     Graphics g,
                     int x,
                     int y,
                     int w,
                     int h)
セパレータのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSeparatorBorder(SynthContext context,
                     Graphics g,
                     int x,
                     int y,
                     int w,
                     int h,
                     int orientation)
セパレータのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSeparatorForeground(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h,
                         int orientation)
セパレータのフォアグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSliderBackground(SynthContext context,
                      Graphics g,
                      int x,
                      int y,
                      int w,
                      int h)
スライダのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSliderBackground(SynthContext context,
                      Graphics g,
                      int x,
                      int y,
                      int w,
                      int h,
                      int orientation)
スライダのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSliderBorder(SynthContext context,
                  Graphics g,
                  int x,
                  int y,
                  int w,
                  int h)
スライダのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSliderBorder(SynthContext context,
                  Graphics g,
                  int x,
                  int y,
                  int w,
                  int h,
                  int orientation)
スライダのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSliderThumbBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h,
                           int orientation)
スライダのサムのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSliderThumbBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h,
                       int orientation)
スライダのサムのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSliderTrackBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h)
スライダのトラックのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSliderTrackBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h,
                           int orientation)
スライダのトラックのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSliderTrackBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
スライダのトラックのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSliderTrackBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h,
                       int orientation)
スライダのトラックのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSpinnerBackground(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
スピナーのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSpinnerBorder(SynthContext context,
                   Graphics g,
                   int x,
                   int y,
                   int w,
                   int h)
スピナーのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSplitPaneBackground(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h)
分割区画のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSplitPaneBorder(SynthContext context,
                     Graphics g,
                     int x,
                     int y,
                     int w,
                     int h)
分割区画のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context,
                                Graphics g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
分割区画のディバイダのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context,
                                Graphics g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h,
                                int orientation)
分割区画のディバイダのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context,
                                Graphics g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h,
                                int orientation)
分割区画のディバイダのフォアグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context,
                          Graphics g,
                          int x,
                          int y,
                          int w,
                          int h,
                          int orientation)
ユーザーが分割区画のディバイダをドラッグしているときにディバイダをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneBackground(SynthContext context,
                          Graphics g,
                          int x,
                          int y,
                          int w,
                          int h)
タブ区画のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneBorder(SynthContext context,
                      Graphics g,
                      int x,
                      int y,
                      int w,
                      int h)
タブ区画のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context,
                                 Graphics g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
選択されたタブ区画のタブの内容が格納されている領域のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context,
                             Graphics g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h)
選択されたタブ区画のタブの内容が格納されている領域のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context,
                                 Graphics g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
タブ区画のタブの背後にある領域のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context,
                                 Graphics g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h,
                                 int orientation)
タブ区画のタブの背後にある領域のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context,
                             Graphics g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h)
タブ区画のタブの背後にある領域のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context,
                             Graphics g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h,
                             int orientation)
タブ区画のタブの背後にある領域のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context,
                             Graphics g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h,
                             int tabIndex)
タブ区画のタブのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context,
                             Graphics g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h,
                             int tabIndex,
                             int orientation)
タブ区画のタブのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h,
                         int tabIndex)
タブ区画のタブのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h,
                         int tabIndex,
                         int orientation)
タブ区画のタブのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTableBackground(SynthContext context,
                     Graphics g,
                     int x,
                     int y,
                     int w,
                     int h)
テーブルのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTableBorder(SynthContext context,
                 Graphics g,
                 int x,
                 int y,
                 int w,
                 int h)
テーブルのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTableHeaderBackground(SynthContext context,
                           Graphics g,
                           int x,
                           int y,
                           int w,
                           int h)
テーブルのヘッダーのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTableHeaderBorder(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
テーブルのヘッダーのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss,
          Graphics g,
          String text,
          Icon icon,
          int hAlign,
          int vAlign,
          int hTextPosition,
          int vTextPosition,
          int iconTextGap,
          int mnemonicIndex,
          int textOffset)
アイコンとテキストをペイントします。  | 
 void | 
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss,
          Graphics g,
          String text,
          int x,
          int y,
          int mnemonicIndex)
指定された位置にテキストをペイントします。  | 
 void | 
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss,
          Graphics g,
          String text,
          Rectangle bounds,
          int mnemonicIndex)
指定された位置にテキストをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTextAreaBackground(SynthContext context,
                        Graphics g,
                        int x,
                        int y,
                        int w,
                        int h)
テキスト領域のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTextAreaBorder(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
テキスト領域のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTextFieldBackground(SynthContext context,
                         Graphics g,
                         int x,
                         int y,
                         int w,
                         int h)
テキストフィールドのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTextFieldBorder(SynthContext context,
                     Graphics g,
                     int x,
                     int y,
                     int w,
                     int h)
テキストフィールドのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTextPaneBackground(SynthContext context,
                        Graphics g,
                        int x,
                        int y,
                        int w,
                        int h)
テキスト区画のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTextPaneBorder(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
テキスト区画のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToggleButtonBackground(SynthContext context,
                            Graphics g,
                            int x,
                            int y,
                            int w,
                            int h)
トグルボタンのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToggleButtonBorder(SynthContext context,
                        Graphics g,
                        int x,
                        int y,
                        int w,
                        int h)
トグルボタンのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarBackground(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
ツールバーのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarBackground(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h,
                       int orientation)
ツールバーのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarBorder(SynthContext context,
                   Graphics g,
                   int x,
                   int y,
                   int w,
                   int h)
ツールバーのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarBorder(SynthContext context,
                   Graphics g,
                   int x,
                   int y,
                   int w,
                   int h,
                   int orientation)
ツールバーのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarContentBackground(SynthContext context,
                              Graphics g,
                              int x,
                              int y,
                              int w,
                              int h)
ツールバーのコンテンツ領域のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarContentBackground(SynthContext context,
                              Graphics g,
                              int x,
                              int y,
                              int w,
                              int h,
                              int orientation)
ツールバーのコンテンツ領域のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarContentBorder(SynthContext context,
                          Graphics g,
                          int x,
                          int y,
                          int w,
                          int h)
ツールバーのコンテンツ領域のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarContentBorder(SynthContext context,
                          Graphics g,
                          int x,
                          int y,
                          int w,
                          int h,
                          int orientation)
ツールバーのコンテンツ領域のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context,
                                 Graphics g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h)
ツールバーがそのプライマリフレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context,
                                 Graphics g,
                                 int x,
                                 int y,
                                 int w,
                                 int h,
                                 int orientation)
ツールバーがそのプライマリフレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context,
                             Graphics g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h)
ツールバーがそのプライマリフレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context,
                             Graphics g,
                             int x,
                             int y,
                             int w,
                             int h,
                             int orientation)
ツールバーがそのプライマリフレームから切り離されたときに、ツールバーが格納されているウィンドウのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolTipBackground(SynthContext context,
                       Graphics g,
                       int x,
                       int y,
                       int w,
                       int h)
ツールヒントのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintToolTipBorder(SynthContext context,
                   Graphics g,
                   int x,
                   int y,
                   int w,
                   int h)
ツールヒントのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTreeBackground(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
ツリーのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTreeBorder(SynthContext context,
                Graphics g,
                int x,
                int y,
                int w,
                int h)
ツリーのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTreeCellBackground(SynthContext context,
                        Graphics g,
                        int x,
                        int y,
                        int w,
                        int h)
ツリー内のセルが格納されている行のバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTreeCellBorder(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
ツリー内のセルが格納されている行のボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintTreeCellFocus(SynthContext context,
                   Graphics g,
                   int x,
                   int y,
                   int w,
                   int h)
ツリー内のセルにフォーカスがあるときに、セルのフォーカスインジケータをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintViewportBackground(SynthContext context,
                        Graphics g,
                        int x,
                        int y,
                        int w,
                        int h)
ビューポートのバックグラウンドをペイントします。  | 
 void | 
SynthPainter.paintViewportBorder(SynthContext context,
                    Graphics g,
                    int x,
                    int y,
                    int w,
                    int h)
ビューポートのボーダーをペイントします。  | 
 void | 
SynthStyle.uninstallDefaults(SynthContext context)
この Style が context の JComponent にインストールした状態をすべてアンインストールします。 | 
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