public interface Activator extends Remote
Activator
は、リモートオブジェクトの起動を簡単にします。「フォルト」リモート参照は、アクティベータの activate
メソッドを呼び出して、「起動可能な」リモートオブジェクトへの「ライブ」参照を取得します。起動の要求を受け取ったアクティベータは、起動識別子 id
の起動記述子を探してから、グループを決定します。そのグループでは、起動されるオブジェクトが、newInstance
メソッドの呼び出しを通じてグループの ActivationInstantiator
を使い、オブジェクトの再作成を開始します。必要であれば、アクティベータは起動グループの実行を開始します。たとえば、特定のグループ識別子の起動グループがまだ実行中でない場合は、アクティベータがそのグループの VM の実行を開始します。
Activator
は、グループとそのグループ内のオブジェクトを登録する方法を提供する ActivationSystem
、および起動中あるいは停止中のオブジェクトと停止中のグループに関する情報を受け取る ActivationMonitor
と密接に連携しながら動作します。
アクティベータは、起動グループが失敗した場合の監視および検出を行い、グループおよびそのグループ内の起動中のオブジェクトへの無効なリモート参照を削除できるようにします。
ActivationInstantiator
, ActivationGroupDesc
, ActivationGroupID
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
MarshalledObject<? extends Remote> |
activate(ActivationID id, boolean force)
起動識別子
id に関連したオブジェクトを起動します。 |
MarshalledObject<? extends Remote> activate(ActivationID id, boolean force) throws ActivationException, UnknownObjectException, RemoteException
id
に関連したオブジェクトを起動します。そのオブジェクトが起動していることをアクティベータが認識していて、force
の値が false の場合は、「ライブ」参照のスタブが即座に呼び出し元に返されます。それ以外の場合で、対応するリモートオブジェクトが起動していることをアクティベータが認識していなければ、アクティベータは以前に登録された起動記述子の情報を使って、オブジェクトが起動される場所となるグループ (VM) を決定します。オブジェクトのグループ記述子に対応する ActivationInstantiator
がすでに存在する場合、アクティベータは起動グループの newInstance
を呼び出し、それにオブジェクトの ID および記述子を渡します。
オブジェクトのグループ記述子が使う起動グループがまだ存在しない場合、アクティベータは、子プロセスの生成などにより、ActivationInstantiator
の実行を開始します。アクティベータは、ActivationSystem
の activeGroup
メソッドにより起動グループの参照が含まれる起動グループのコールバックを受け取ると、その起動インスタンシエータの newInstance
メソッドを呼び出して、保留状態になっている各起動要求を起動グループに転送し、結果 (整列化されたリモートオブジェクト参照、つまりスタブ) を呼び出し側に返すことができます。
アクティベータはリモートオブジェクトではなく「整列化された」オブジェクトを受け取るので、そのオブジェクトのコードをロードする必要はなく、オブジェクトの分散ガベージコレクションに関与する必要もありません。リモートオブジェクトへの強い参照を保持していれば、通常の分散ガベージコレクションメカニズムの下では、アクティベータはリモートオブジェクトがガベージコレクトされるのを防ぐことができます。
id
- 起動されるオブジェクトの起動識別子force
- true の場合、アクティベータはグループに接続してリモートオブジェクトの参照を取得する。それ以外の場合は、キャッシュされた値を戻り値として使用できる。ActivationException
- オブジェクトの起動に失敗した場合UnknownObjectException
- オブジェクトが不明な (登録されていない) 場合RemoteException
- リモート呼び出しが失敗した場合 バグまたは機能を送信
詳細な API リファレンスおよび開発者ドキュメントについては、Java SE のドキュメントを参照してください。そのドキュメントには、概念的な概要、用語の定義、回避方法、有効なコード例などの、開発者を対象にしたより詳細な説明が含まれています。
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