public static class Line2D.Double extends Line2D implements Serializable
Line2D.Double, Line2D.Float
修飾子と型 | フィールドと説明 |
---|---|
double |
x1
ラインセグメントの始点の X 座標です。
|
double |
x2
ラインセグメントの終点の X 座標です。
|
double |
y1
ラインセグメントの始点の Y 座標です。
|
double |
y2
ラインセグメントの終点の Y 座標です。
|
コンストラクタと説明 |
---|
Line2D.Double()
座標 (0, 0) -> (0, 0) で Line を構築および初期化します。
|
Line2D.Double(double x1, double y1, double x2, double y2)
指定された座標から
Line2D を構築および初期化します。 |
Line2D.Double(Point2D p1, Point2D p2)
指定された
Point2D オブジェクトから Line2D を構築および初期化します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
Rectangle2D |
getBounds2D()
高精度で、かつ
getBounds メソッドより正確な Shape のバウンディングボックスを返します。 |
Point2D |
getP1()
この
Line2D の始点 Point2D を返します。 |
Point2D |
getP2()
この
Line2D の終点 Point2D を返します。 |
double |
getX1()
始点の X 座標を倍精度で返します。
|
double |
getX2()
終点の X 座標を倍精度で返します。
|
double |
getY1()
始点の Y 座標を倍精度で返します。
|
double |
getY2()
終点の Y 座標を倍精度で返します。
|
void |
setLine(double x1, double y1, double x2, double y2)
この
Line2D の両方の終点の位置を、指定された double 座標に設定します。 |
clone, contains, contains, contains, contains, getBounds, getPathIterator, getPathIterator, intersects, intersects, intersectsLine, intersectsLine, linesIntersect, ptLineDist, ptLineDist, ptLineDist, ptLineDistSq, ptLineDistSq, ptLineDistSq, ptSegDist, ptSegDist, ptSegDist, ptSegDistSq, ptSegDistSq, ptSegDistSq, relativeCCW, relativeCCW, relativeCCW, setLine, setLine
public double x1
public double y1
public double x2
public double y2
public Line2D.Double()
public Line2D.Double(double x1, double y1, double x2, double y2)
Line2D
を構築および初期化します。x1
- 始点の X 座標y1
- 始点の Y 座標x2
- 終点の X 座標y2
- 終点の Y 座標public double getX1()
public double getY1()
public Point2D getP1()
Line2D
の始点 Point2D
を返します。public double getX2()
public double getY2()
public Point2D getP2()
Line2D
の終点 Point2D
を返します。public void setLine(double x1, double y1, double x2, double y2)
Line2D
の両方の終点の位置を、指定された double 座標に設定します。public Rectangle2D getBounds2D()
getBounds
メソッドより正確な Shape
のバウンディングボックスを返します。返された Rectangle2D
が、Shape
を囲む最小のバウンディングボックスであるという保証はありません。Shape
が、示された Rectangle2D
内に完全に含まれるだけです。戻り値を、倍精度値を使用して寸法を格納する Rectangle2D
のインスタンスにすることができるため、このメソッドによって返されたバウンディングボックスは通常、getBounds
メソッドによって返されたものより厳密であり、オーバーフローの問題のために失敗することはありません。
内側の定義によって、shape
の定義する輪郭上の点が、返された bounds
オブジェクトに含まれていると見なされない状況が発生する場合があります。ただし、これは、これらの点が元の shape
にも含まれていないと見なされる場合のみです。
point
が contains(point)
メソッドに従って shape
の内側にある場合は、bounds
の contains(point)
メソッドに従って、返された Rectangle2D
境界オブジェクトの内側にある必要があります。具体的には、次のようになります。
shape.contains(p)
には次が必要: bounds.contains(p)
point
が shape
の内側にない場合は、引き続き bounds
オブジェクトに含まれている可能性があります。
bounds.contains(p)
は次を示さない: shape.contains(p)
getBounds2D
、インタフェース: Shape
Shape
の高精度のバウンディングボックスである Rectangle2D
のインスタンス。Shape.getBounds()
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